О про-диснеевской анимации
https://prodisney.ru:443/phpBB2/

Интервью с Рубеном Прокопио
https://prodisney.ru:443/phpBB2/viewtopic.php?f=2&t=3872
Страница 1 из 1

Автор:  Савченко Евгений [ Сб 25 авг 2007, 16:03 ]
Заголовок сообщения:  Интервью с Рубеном Прокопио

Ладно я - две недели почти не выходил в интернет. Но как это интервьюпросмотрели другие! Леша - ты молодец. Ты дважды молодец - потому что находишь и расспрашиваешь людей, и второй раз - что делишься (частью) информации с нами. Сложно предположить, с кем у тебя еще сейчас сделаны наметки.

Супер! Спасибо тебе :D

Автор:  Darkwing [ Сб 25 авг 2007, 17:22 ]
Заголовок сообщения: 

Савченко Евгений писал(а):
Но как это интервью просмотрели другие!


Очевидно "другие" тоже сейчас в основном дистанцированы от сети :) Отпуска и т.д.. Впрочем, интервью все-таки рассчитано на людей, интересующихся не только мультфильмами, но и подробностями диснеевского производства. А таковы далеко не все участники нашего форума (в чем нет, кстати, ничего плохого).

Что касается других материалов и интервью, то наметки и идеи есть. Дайте срок, все будет :)

Автор:  А.Евсеева [ Сб 25 авг 2007, 18:38 ]
Заголовок сообщения: 

Он, все-таки, так и не понял, про что его спрашивают! :о)) Алексей, это неразрешимый вопрос, Вам придется ехать в Америку, и самому на все посмотреть, своими глазами :о)))

А вот насчет деления на фазы, компановки и "особо важные компановки" (вместо нашего деления на фазы и компановки), причем, как на черновом, так и на чистовом уровне -- это очень, очень мудро! Вот только-только, взявшись, блин, за изучение прорисовки, пришла самостоятельно к этому выводу. Пожалуй, дробление наших художников на еще более мелкие "специализации", могло бы быть полезным.
Вот только кому вся эта польза будет нужна, когда все перейдут на 3D?... Как гласит французская народная поговорка, "Хорошие штаны приходят тогда, когда их уже не на что одевать." :о)

Автор:  Darkwing [ Сб 25 авг 2007, 19:10 ]
Заголовок сообщения: 

А.Евсеева писал(а):
Он, все-таки, так и не понял, про что его спрашивают! :о)) Алексей, это неразрешимый вопрос, Вам придется ехать в Америку, и самому на все посмотреть, своими глазами :о)))


Эх. Да, до конца так и не понял. Из-за моего плохого английского.

Автор:  Баламут [ Вс 26 авг 2007, 00:11 ]
Заголовок сообщения: 

Говорить на плохом английском - всё-таки лучше, чем в совершенстве владеть уругвайским! (Наверняка со мной поспорят некоторые англоязычные туристы, которым хоть раз «посчастливилось» потеряться где-то в Уругвае, и тем не менее...)

Не отчаивайся - всё гут!

За интервью спасибо :D !

Автор:  В. Никитин [ Пн 27 авг 2007, 02:14 ]
Заголовок сообщения: 

Спасибо за очередное интересное интервью, Алексей! =D>
Прочитал с большим интересом.
Поразило, что Рубен, работая аниматором, вернулся в прорисовочный отдел.
Всё-таки, на Диснее все стадии производства ценятся одинаково высоко.
У нас, к сожалению , не так.
А в диснеевских фильмах, мне кажется, качественное движение персонажей на 90% - заслуга именно прорисовщиков.
Сто раз я был свидетелем того, как вполне хорошая анимация просто была убита прорисовкой.
Кстати, лишний раз, убедился, что контур в Диснеевских фильмах– чисто ручная работа.
И ещё – не знал, что есть у них черновые фазовщики. Вроде по тем карандашным тестам, которые выкладывают в дополнительных материалах видно, что на медленных движениях фазы отсутствуют, и соответственно где-то проскакивают рисунки и по 4, и по 8 кадров.
В принципе, там аниматоры делают ОЧЕНЬ подробную анимацию. И необходимости в черновом фазовщике в принципе нет. По крайней мере для теста движения. И фазы вставляются только на очень медленных движениях уже после прорисовки рисунков аниматоров.
В любом случае, всё зависит от конкретного аниматора и конкретной команды ассистентов. Потом и сцена сцене – рознь.
Главное - в конечном итоге мы видим идеальное (в основном) с технической точки зрения движение персонажей.

Автор:  Darkwing [ Пн 27 авг 2007, 07:10 ]
Заголовок сообщения: 

В. Никитин писал(а):
В принципе, там аниматоры делают ОЧЕНЬ подробную анимацию. И необходимости в черновом фазовщике в принципе нет. По крайней мере для теста движения. И фазы вставляются только на очень медленных движениях уже после прорисовки рисунков аниматоров.


Похоже, что особой необходимости в черновых фазовщиках и правда нет. Это объясняет тот факт, что титрах людей, занимающих подобную должность немного - 10-15 человек, то есть в разы меньше, чем аниматоров (хотя здравый смысл говорит, что у каждого аниматора должен быть черновой фазовщик). Раз справляются, значит объем работы у них не очень большой.

Очень рад, что интервью вызывает интерес!

Автор:  DoGNik [ Пн 27 авг 2007, 21:17 ]
Заголовок сообщения: 

Спасибо за интересное интервью. И, хотя я особо и не поклонник поздней Диснеевской анимации, почитать было любопытно. Здорово, что подобный материал появляется в Рунете.

Автор:  Макс [ Вт 28 авг 2007, 07:54 ]
Заголовок сообщения: 

Да, Лёша, интервью, которые ты устраиваешь просто золото! Молодец! Вопросы задаешь меткие, интересные как людям анимацию творившим, так и просто любителям и ценителям анимационного искусства.
Ждем новых легендарных личностий.

Автор:  Elvis [ Вт 28 авг 2007, 15:10 ]
Заголовок сообщения: 

По ходу старался максимально вникнуть в суть некоторых вопросов, но понял пока не всё. Но то что понял - заинтересовало. Спасибо, DW!
Кстати, а из чего он скульптуры эти делает? На фотографиях не совсем понятно... Но похоже на пластик.

Автор:  Darkwing [ Вт 28 авг 2007, 15:41 ]
Заголовок сообщения: 

Elvis писал(а):
Кстати, а из чего он скульптуры эти делает? На фотографиях не совсем понятно... Но похоже на пластик.


Я спрошу по возможности :) Рубен просил, если будут отзывы, перевести их ему.
Но на фотках не сами скульптуры, а их чистовые реплики, насколько я понимаю. То есть видимо на основе скульптуры создается форма, в которую и заливается этот самый материал, похожий на пластик.


Update!
И спрашивать ненужно. Вот в этом интервьювсе сказано:

More accurately called maquettes, the statues, ranging between 4 to 20 inches tall, are initially made from polyform or “sculpy” and cast in polyurethane using silicone molds, said Procopio, a resident of Burbank.

Вообщем, если переводить, то изначально скульптуры изготавливаются из [некого] полиформа, а потом отливаются из полиуретана с помощью силиконовых лекал.

Страница 1 из 1 UTC + 3 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/