| О про-диснеевской анимации https://prodisney.ru:443/phpBB2/ |
|
| "Бумажный роман" (Paperman) https://prodisney.ru:443/phpBB2/viewtopic.php?f=26&t=4956 |
Страница 2 из 3 |
| Автор: | NYALKER [ Пт 08 фев 2013, 19:14 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Насчет монохрома скажу, что выбран он был не по теме того, что цвет очень сложно отработать, а был выбран по стилистике, с закосом под временную эпоху. К тому же монохром - это удивительная вещь, ведь цвет отвлекал бы от сути происходящего, не критично, но все же. В монохроме акцент делается на сюжете, тоновых нюансах, игре света и тени, фактуре, объеме, поэтому это был превосходный вариант для демонстрации новой рисовки) Насчет технологий рисовки, могу сказать, что в обозримом будущем, технология рисовки будет не сколько улучшаться, сколько упрощаться технология (без потери в качестве) и ускоряться процесс, ведь довольно таки тяжело улучшать саму картинку, потому как существует фактор, который ограничивает мультипликацию - это мультипликация, то есть, как бы технология бы не улучшалась мультипликация должна оставаться мультипликацией, иначе смысла нет. А вообще мультфильм мне понравился, нравится плавность картинки, не знаю, связана ли она с фпс, но скажу, что не доставлять она не может. Сюжет правда довольно таки банальный, не столько для работы в принципе, сколько для Диснея, я конечно понимаю, что работы этой студии направлены все-таки на детей в большей степени, но, если честно, хотелось бы увидеть и "взрослые" работы, особенно в этом стиле. Мне кажется мультипликация не должна зарываться в свое предназначение, которое ей выбрали когда-то - развлекать детей (я имею ввиду не всю мультипликацию, а популярную и мейнстримовую на данный момент). Например восточная анимация уже давно ушла от этого) А закончить свой пост мне хотелось бы пожеланием удачи всем тем людям, что улучшают то, что и так казалось бы хорошо) |
|
| Автор: | Darkwing [ Пт 08 фев 2013, 21:28 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
NYALKER писал(а): тем людям, что улучшают то, что и так казалось бы хорошо) А я вот не вижу здесь улучшения. Есть лишь показуха для руководства, которому продали идею "улучшения" рисованной анимации. |
|
| Автор: | AkirA [ Пт 08 фев 2013, 22:46 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Цитата: А вообще мультфильм мне понравился, нравится плавность картинки, не знаю, связана ли она с фпс, но скажу, что не доставлять она не может. Вот кстати да. Разница между "Красавицей и чудовищем" в 3D и "Бумажным романом" весьма нехилая. Первый дёргается, второй нет. Я было подумал, что во втором больше fps, но с удивлением узнал, что 48 fps появились только недавно на "Хоббите".Интересно без эффекта 3D разница бы чувствовалась или нет? |
|
| Автор: | NYALKER [ Сб 09 фев 2013, 18:45 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Darkwing писал(а): А я вот не вижу здесь улучшения. Есть лишь показуха для руководства, которому продали идею "улучшения" рисованной анимации. Ну, я же не говорил, что все улучшение будет бескорыстным. В нашем мире не так много бескорыстия, но тем не менее, ради благих намерений, аль для низменных порывов, но эти улучшения ведь делают и ведь что-то, да и становится лучше) Не по теме: AkirA писал(а): Первый дёргается, второй нет. Я было подумал, что во втором больше fps, но с удивлением узнал, что 48 fps появились только недавно на "Хоббите". Интересно без эффекта 3D разница бы чувствовалась или нет? Ну, немного поразмыслив, я пришел к выводу, что вся плавность взялась из 3D-моделирования, тоесть, иными словами, они взяли то, что украшает 3D анимацию - а это плавность и совместили с рисованной анимацией и получилась рисовка, которая плавно двигается, без дерганей) Не по теме: |
|
| Автор: | Sanek [ Сб 09 фев 2013, 19:20 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Darkwing писал(а): А я вот не вижу здесь улучшения. Есть лишь показуха для руководства, которому продали идею "улучшения" рисованной анимации. Полностью согласен. Идея совмещения 3D и рисованной анимации, может быть, кому то и показалась хорошей, но лично меня не покидает ощущение того, что подобная технология стоит гораздо дороже чем, собственно, компьютерная или рисованная анимация по отдельности. Лично я никакой перспективы в этом не вижу. Конечно, я не настаиваю на том, чтобы подобные мультфильмы больше не выходили, но по моему мнению, это гораздо сложнее, неудобнее и дороже, чем работа над обычным рисованным мультфильмом. |
|
| Автор: | Darkwing [ Сб 09 фев 2013, 23:13 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
NYALKER писал(а): по телевизору 30ку гоняют (это, кстати, связано с их напряжением сети 110v) Я думаю, частота кадров стандарта NTSC (30 кадров/с) связана с частотой тока в их сетях. У нас 50Гц, а у них 60Гц. Отсюда и частота кадров - 25 и 30 кадров соответственно, чтобы не было наводок.А "дерганность" рисованной картинки в стерео, мне кажется, выдает ошибки перспективы в рисунке (или даже сознательное пренебрежение ею). Поэтому, чем реалистичнее анимация, тем убедительнее стерео (пролог "Короля Льва" в этом смысле безупречен). Небрежную, нарочито мультяшную анимацию качественно конвертировать в стерео, скорее всего сложнее. Вот, например, мир грёз Гомера, где перспектива нереальная, думаю сложновато конвертировать. Не по теме: |
|
| Автор: | NYALKER [ Вс 10 фев 2013, 00:09 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Sanek писал(а): Идея совмещения 3D и рисованной анимации, может быть, кому то и показалась хорошей, но лично меня не покидает ощущение того, что подобная технология стоит гораздо дороже чем, собственно, компьютерная или рисованная анимация по отдельности. Лично я никакой перспективы в этом не вижу. Конечно, я не настаиваю на том, чтобы подобные мультфильмы больше не выходили, но по моему мнению, это гораздо сложнее, неудобнее и дороже, чем работа над обычным рисованным мультфильмом. Не по теме: Тут такое дело, пусть они, даже, если это и дороже - продолжают этим заниматься! Во-первых - рисовка лучше, лучше чем в обычных 3D-шках, по крайней мере, мне больше доставляет, во-вторых - Диснею надо же куда-то деньги тратить! Они такие баблища забивают своими посредственными работами, что могли бы уже Диснейленд из денег построить! (Да-да, я специально преувиличиваю, для создания пущего эффекта) А коли они будут забивать бабки своими посредственниками, а потом на эти бабки снимать что-то хорошее, то я буду не против, думаю не так будет много народу, что будут против, но остается вопрос, будут ли они реально использовать эту технологию во благо или же превратят ее в очередной конвеер пирогов с повидлом? |
|
| Автор: | S.I. [ Вс 10 фев 2013, 09:31 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Цитата: А "дерганность" рисованной картинки в стерео, мне кажется, выдает ошибки перспективы в рисунке (или даже сознательное пренебрежение ею). Хм, любопытное предположение. Вполне возможно. ( Чего же тогда ожидать от нашего новогобуратино "Баскара" ? ) Мне-то казалось, что дёргание рисованной "классики" - как раз от отсутствия дополнительных промежуточных кадров (тупо - фазовки). Что и наблюдалось в том же "Король Лев" на крупняках и в динамике. И напротив, чем больше фазовки без учёта конвертации в стерео формат, тем больше "киселя" в мультипликате.. Поскольку в "Б.р." фазовка машинная - сколько надо, столько нафазует, хватило бы мощности и ресурса времени на рендер - отсюда и мягкость, плавность движения. |
|
| Автор: | AkirA [ Вс 10 фев 2013, 19:56 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Цитата: Поскольку в "Б.р." фазовка машинная - сколько надо, столько нафазует, хватило бы мощности и ресурса времени на рендер - отсюда и мягкость, плавность движения. Дык в том то и дело, что больше 24 кадров не засунешь. А их 24 и там и там.Видимо дело действительно в том, что честное 3D рассчитывает движение куда правильнее, чем рисование на глаз. |
|
| Автор: | NYALKER [ Вс 10 фев 2013, 20:07 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Darkwing писал(а): Я думаю, частота кадров стандарта NTSC (30 кадров/с) связана с частотой тока в их сетях. У нас 50Гц, а у них 60Гц. Отсюда и частота кадров - 25 и 30 кадров соответственно, чтобы не было наводок. А, ну или так, помнить то помню о различиях, да не все, именно поэтому не ставил эту информацю в полное утверждение) |
|
| Автор: | S.I. [ Вс 10 фев 2013, 21:07 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Цитата: Дык в том то и дело, что больше 24 кадров не засунешь. А их 24 и там и там. Т.е. в "Короле Льве" (или "КиЧ") 24/сек. нарисованные фазы? Откуда такие сведения ? (если что - кадры в секунду (*fps), и фазы мультипликата (*inbetween`s) - вещи разные, чаще всего не совпадающие.) |
|
| Автор: | AkirA [ Вс 10 фев 2013, 22:27 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Цитата: Т.е. в "Короле Льве" (или "КиЧ") 24/сек. нарисованные фазы? Откуда такие сведения ? Ну для проверки можно скачать и замерить сколько фаз в секунду сменяется. Допускаю, что в разных местах это будет по разному ибо персонажи движутся где-то быстрее, а где-то медленнее и можно сэкономить. Однако в КиЧ есть сцена с трёхмерным окружением. Так вот там, как я понимаю приходилось выдавать честные 24 фазы, чтобы плавно вписаться в плавный облёт камеры.
|
|
| Автор: | S.I. [ Пн 11 фев 2013, 10:24 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Да не надо скачивать Это надо какого-нибудь "Итана Ханта" засылать в Бербанк (или где там студийный диснеевский архив?) с миссией умыкнуть экспозиционные листы (* X-Sheet`s) P.S. Вообще, я смотрю миф о том что рисованая анимация - "это 24 рисунка за секунду" очень живуч, зараза. Но рассуждая на эту тему, можно подойти к самой сути, к ответу на вопрос: является ли она самостоятельным, отдельным видом искусства |
|
| Автор: | AkirA [ Пн 11 фев 2013, 12:07 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Цитата: И просмотр дисков (и даже с плёнки) не даст точного результата по каждой сцене (только покадровый просмотр, мотая туда-сюда, и то будет "на глазок"). Я вас умоляю.Смотрим свойства видео 24 fps Ну в редких случаях 23,97, что суть то же. Проматываем покадрово секунду. Если в каждом кадре меняется фаза, то в этом месте честные 24fps. Цитата: Вообще, я смотрю миф о том что рисованая анимация - "это 24 рисунка за секунду" очень живуч, зараза. Миф о том что диснеевская рисованая анимация.Про японскую рисованую анимацию расхож миф про 3 кадра в секунду. Цитата: Но рассуждая на эту тему, можно подойти к самой сути, к ответу на вопрос: является ли она самостоятельным, отдельным видом искусства По моему видом искусства можно назвать анимацию саму по себе. А дальше уже идёт разделение на техники: рисованая, перекладная, кукольная...3D начиналась как попытка создать идеальную кукольную анимацию. Это у неё со временем получилось. Теперь же мы имеем некое сочетание кукольной и рисованой анимации, где первая присутствует для облегчения второй. |
|
| Автор: | Darkwing [ Пн 11 фев 2013, 12:44 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Количество фаз/кадров мало что объясняет. Это технические подробности. Вы бы еще темы стробирования картинки коснулись бы... Знаете на какое важное отличие компьютерной анимации от рисованной я обратил внимание уже довольно давно? В компьютерных мультфильмах из-за использования эффектов смазанного движения (в том числе и очень навороченных как в мультфильме "Монстры на каникулах") крайне трудно делать скриншоты - в редком кадре нет смазанности. Большинству зрителей это не важно, но есть люди, которым как раз таки важно иметь возможность смотреть мультфильмы чуть ли не по-кадрово! И получать при этом картинку, которую хоть сейчас печатай и на стенку вешай! Поразительно, но движения в компьютерной анимации смазывают именно для того, чтобы достичь гибкости и плавности, которые присущи рисованной анимации изначально (в умелых руках, разумеется). А в рисованной анимации картинку "смазывают" только для художественного эффекта. Я пока не пробовал скриншотить "Бумажный роман", но в принципе любопытно, преодолевает ли он данную особенность компьютерной анимации? Если нет, то для меня это тем более не замена рисованной анимации. Поясню, что я имею в виду. Динамичный кадр в рисованной анимации: ![]() Динамичный кадр в компьютерной анимации: ![]() Смазанное (умышленно!) движение в рисованной анимации: ![]() Смазанное (потому что всегда смазывают!) движение в компьютерной анимации: ![]() Крупнее:
|
|
| Автор: | Darkwing [ Пн 11 фев 2013, 15:34 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Darkwing писал(а): Я пока не пробовал скриншотить "Бумажный роман", но в принципе любопытно, преодолевает ли он данную особенность компьютерной анимации? Попробовал |
|
| Автор: | AkirA [ Пн 11 фев 2013, 16:07 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Цитата: движения в компьютерной анимации смазывают именно для того, чтобы достичь гибкости и плавности, которые присущи рисованной анимации изначально (в умелых руках, разумеется). А в рисованной анимации картинку "смазывают" только для художественного эффекта. А мне казалось, что в обоих случаях смазывают, потому что пытаются косить под эффект камеры. Ведь в фильме то же самое движение было бы смазанным.
|
|
| Автор: | Darkwing [ Пн 11 фев 2013, 16:51 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
AkirA писал(а): мне казалось, что в обоих случаях смазывают, потому что пытаются косить под эффект камеры Нет. По крайней мере, в про-диснеевской анимации. В докомпьютерную эру это было невозможно по понятным причинам, а компьютерные системы производства в точности имитируют традиционные инструменты. Так что все чётко даже в быстром движении: ![]() Иногда то, что кажется эффектом смазанного движения, оказывается фазой движения с нереальной деформацией персонажа (иногда с его расщеплением). |
|
| Автор: | AkirA [ Пн 11 фев 2013, 18:09 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
Цитата: а компьютерные системы производства в точности имитируют традиционные инструменты. Так что все чётко даже в быстром движении Просто дело в том, что в рисованной анимации можно поставить блюр когда он наиболее выгоден по желанию. И это не будет выбиваться. А в 3D будет. |
|
| Автор: | Darkwing [ Пн 11 фев 2013, 21:14 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: "Бумажный роман" (Paperman) |
AkirA писал(а): Так выше ж пример из Тарзана где размытие есть. Ты не видишь разницы? Ок. Проехали. |
|
| Страница 2 из 3 | UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|