Оскар, конечно, получит Пиксар. А жаль, я бы поощрял более свежие идеи, чем коммерчески просчитанную, выходящую в тираж историю игрушек, пусть и блестяще нарисованную и срежиссированную, но в очередной раз нагоняющую шекспировские страсти в мире детских игрушек, а не людей

Запутанная история Рапунцель оказалась слишком линейной, несмотря на выдающуюся работу Глена Кина, который впервые в диснеевской 3D анимации сумел придать главным героям узнаваемые черты классического рисованного Диснея. Браво! Но нужна еще и стори. И месседж!
Поэтому мой фаворит - Как приручить дракона. С точки зрения анимации никакой революции, но сеттинг (с эффектом "Аватара", в этом мире викингов и драконов хочется побывать! Что не скажешь о мире компьютерных игрушек :p), музыка (в духе старых классических саундтреков с лейтмотивами и разнообразной оркестровкой - надеюсь Джон Пауэлл возьмет Оскар!) и сценарий, сделавший из банальной детской истории самоопределения нечто более серьезное и реалистичное - без разговаривающих драконов, глупых детских или пошлых шуток, но с легкой иронией и ситуационным юмором; без набивших оскомину приёмов чтения морали, где герои не разглагольствуют, что надо делать, а делают это! и с необычным недетским хеппи-эндом, вызывающим в памяти ассоциации с финалом другого оскаровского номинанта - "127 часов" Дэнни Бойла, - это достойно поощрения! не вечно же корпорацию монстров индустрии кормить!
