| О про-диснеевской анимации https://prodisney.ru:443/phpBB2/ |
|
| Несостоявшаяся игра "Mortal Duck" https://prodisney.ru:443/phpBB2/viewtopic.php?f=7&t=136 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Darkwing [ Вт 13 июл 2004, 10:26 ] |
| Заголовок сообщения: | Несостоявшаяся игра "Mortal Duck" |
В этой теме я понемногу буду выкладывать старые наброски и рисунки к так и не состоявшейся видеоигре "Mortal Duck", работу над которой я вел с 1996 по 1999 год. Львиная доля работы была проделана именно в 1996 - 1997 году, потом шло постепенно затухание моего энтузиазма. Многое из набросков примитивно, но что делать, таковы были мои скромные таланты на тот момент. Не знаю, много ли выложу в этой теме, но для начала хочу показать эскиз одной из площадок для схваток. Это трехмерная модель известной вулканической пещеры Магики де Гипноз. Была сделана где-то в 1999 году на первом пне в 3D Studuo Max (в самой первой и наверное самой глючной версии этой программы). Для наглядности уже сейчас я добавил кадр с Квагой. Это позволяет судить о том, какой в принципе могла бы быть игра "Mortal Duck".
|
|
| Автор: | Савченко Евгений [ Вт 13 июл 2004, 10:30 ] |
| Заголовок сообщения: | |
| Автор: | Макс [ Вт 13 июл 2004, 10:44 ] |
| Заголовок сообщения: | |
В общем, супер!!! Классно смотрится Квага на фоне. А трехмерный фон даже был бы очень эффектен. Например сделать зеркальную комнату, зал старинного замка. Поработать с освещением. Ну просто мечта. |
|
| Автор: | Darkwing [ Вт 13 июл 2004, 12:05 ] |
| Заголовок сообщения: | |
В то время я предполагал, что фон будет плоским. Все-таки надо помнить, что самым крутым из трехмерных игр на момент 1996 года был первый Quake. Сейчас, конечно, эффекты освещения и отражения вообще бесподобные. Можно в принципе ОЧЕНЬ красиво сделать, например в разрешении 1024х768! Ну и еще кое-что. Этот персонаж мог бы стать колоритным бойцов. Тарас Бульба из пилотных серий "Черного плаща" (в мультфильме его победили, но это же игра!
|
|
| Автор: | Савченко Евгений [ Вт 13 июл 2004, 14:19 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Все. Сейчас закомплексую. Никогда рисовать не умел, а люди, блин такое в простом Паинте вытворяют |
|
| Автор: | Макс [ Вт 13 июл 2004, 14:31 ] |
| Заголовок сообщения: | |
| Автор: | Darkwing [ Вт 13 июл 2004, 14:39 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Савченко Евгений писал(а): блин такое в простом Паинте вытворяют
Я уже не помню, но заливку, вроде бы все-таки в какой-то другой программе делал (вполне возможно, что Fractal Design Painter). Спасибо, за высокую оценку!!! Очень приятно. Но есть фан-арт и по-круче, поверьте! Меня лично восхищают рисунки Фреда Спозито из Бразилии Зацените: http://www.fredsposito.com/pompei/jpg/Dara_01.jpg Вот его сайт |
|
| Автор: | Савченко Евгений [ Вт 13 июл 2004, 14:45 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Вообще то это уже не совсем фан-арт. Он, все-таки, профессиональный художник. |
|
| Автор: | Макс [ Вт 13 июл 2004, 15:13 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Алексей, а рисунок черного плаща, который украшает твой сайт, у тебя тоже качественный, как Квага? Выложешь эту картинку покрупнее? |
|
| Автор: | Darkwing [ Вт 13 июл 2004, 17:28 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А вот и Плащ. Он не такой "качественный" как Квага, т.к. Квагу я рисовал в векторном формате, а Плаща в растровом. Видно, что в логотипе форума я немного изменил старый рисунок.
А вот еще "старые" рисунки Плаща:
А это что-то типа логотипа игры (возможно я еще воспользуюсь им в качестве логотипа сайта).
И наконец таким мог быть указатель мыши в игре - вращающийся "Громокряк". Это не 3D модель (я тогда не смог бы сделать такую сложную модель), это обычные рисунки в Paint Brush.
|
|
| Автор: | Макс [ Ср 14 июл 2004, 12:13 ] |
| Заголовок сообщения: | |
| Автор: | Савченко Евгений [ Ср 14 июл 2004, 12:14 ] |
| Заголовок сообщения: | |
| Автор: | Darkwing [ Ср 14 июл 2004, 13:46 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Макс писал(а): Черный Плащ сделанн в векторе? А Квага в растре?
Наоборот Контур Плаща по сути нарисован инструментом Карандаш (Pencil Tool) Фотошопа, а Кваги (равно как и Скруджа) векторной кистью (Pen Tool), которую я после обвел каллиграфической кистью. Благодаря этому Квага выглядит более гладким (кстати его оригинальный размер где-то 1500х1500). |
|
| Автор: | Макс [ Ср 14 июл 2004, 15:13 ] |
| Заголовок сообщения: | |
| Автор: | Darkwing [ Ср 14 июл 2004, 15:34 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ну "Утиные истории" я тоже никогда не пропускал! А рисунки сохранились??? Почему не выкладываешь??? |
|
| Автор: | Савченко Евгений [ Ср 14 июл 2004, 15:35 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Точно, Макс, наверняка что-нибудь лежит в запаснике |
|
| Автор: | Hapkom [ Пн 31 июл 2006, 21:44 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Респект! Очень люблю этот мультик. Жаль, что не вышла игра... |
|
| Страница 1 из 1 | UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|