О про-диснеевской анимации
https://prodisney.ru:443/phpBB2/

Мои Мультяшки
https://prodisney.ru:443/phpBB2/viewtopic.php?f=7&t=1885
Страница 1 из 2

Автор:  VeeDOK [ Вт 18 апр 2006, 13:05 ]
Заголовок сообщения:  Мои Мультяшки

...привет, я здесь новенький, но мне нравится, так что я с удовольствием начинаю...

Автор:  VeeDOK [ Вт 18 апр 2006, 13:10 ]
Заголовок сообщения: 

ну, вот начнем...это из раннего...

Вложения:
гирл_2.jpg [87.44 Кб]
Скачиваний: 8541

Автор:  VeeDOK [ Вт 18 апр 2006, 13:13 ]
Заголовок сообщения: 

...а вот это уже более позднее....

Вложения:
леший 1.jpg [60.69 Кб]
Скачиваний: 8540

Автор:  VeeDOK [ Вт 18 апр 2006, 13:15 ]
Заголовок сообщения: 

и еще..

Вложения:
тамерлан.jpg [60.89 Кб]
Скачиваний: 8539

Автор:  VeeDOK [ Вт 18 апр 2006, 13:21 ]
Заголовок сообщения: 

...и вот тоже моё...

Вложения:
пловец.jpg [46.92 Кб]
Скачиваний: 8537

Автор:  VeeDOK [ Вт 18 апр 2006, 13:24 ]
Заголовок сообщения: 

вот то немногое, что уже готово к критике....но надеюсь что это не предел...и вот еще...

Вложения:
демон.jpg
демон.jpg [ 84.6 Кб | Просмотров: 20145 ]

Автор:  Макс [ Вт 18 апр 2006, 15:49 ]
Заголовок сообщения: 

Чудненько! :D Начну с того что мне понравилось то как ты работаешь цветом, передаешь фактуру, блики. Есть в работах определенный стиль, это тоже большой плюс, фантазия тоже работает просторно, без зацикливаний на чем нибудь одном (например только на кошках или свинках).

Я считаю что несколько слабоватое место твоих рисунков пока форма. Вроде бы все на месте, мышцы, тени показывают правельные формы, но в них нет объема, рисунок пока несколько плосковат, хотя и показывается тоном объем. Думаю нужно повнимательнее отнестись к построению фигур, что бы была гармония, устойчивость рисунка. Старайся придумывать более динамичные сюжеты для своих работ, например персонаж лезет на, почти отвесную скалу и тянется к гнезду, на котором приготовился к отаке орел (примитивно, но что то типа). Пока все, если еще чего забыл важного то скажу когда вспомню :wink: А так все нормально, развивайся!!! И добро пожаловать на этот призамечательный форум :D

Автор:  Maksim [ Ср 19 апр 2006, 02:13 ]
Заголовок сообщения: 

Вау! Да это же настоящий пра-пра-пра-....пра-дед Майка Вазовского из "Корпорации Монстров" (второй рисунок сверху) Настоящий предок, все как полагается и лохматость поболе, и рога по-страшнее :D Клево!

Привет! Добро пожаловать на просторы нашего форума! Рисунки понравились, самый лучший я думаю с человеком под водой. Стоит действительно поработать еще с формой в целом и силуэтом персонажей, не сильно вдаваясь пока в текстуры и цветовые маски, полутени и полутона.

Автор:  VeeDOK [ Вт 02 май 2006, 05:24 ]
Заголовок сообщения: 

вот..коечто новенькое..хотя не знаю как тут с формой...наверное никак...но я старался сделать более динамичную позу...

Вложения:
финал 3.jpg
финал 3.jpg [ 42.88 Кб | Просмотров: 19988 ]
3.jpg
3.jpg [ 33.98 Кб | Просмотров: 19991 ]

Автор:  Поролоновый Хомяк [ Вс 07 май 2006, 03:01 ]
Заголовок сообщения: 

:D мне очень понравился этот гоблин в шапке))) гендальф впавший в детство))) прикольная картинка))) обьёмисто))) и цвет хороший) мне нравится)

Автор:  VeeDOK [ Ср 07 мар 2007, 12:13 ]
Заголовок сообщения: 

всем добрый день, прошу прощения, что давно не показывался!!! не было возможности..за это время немного картинок новых образовалось...спешу показать..а от вас жду критики...хотя наверное с последнего визита не много изменилось...но всеже!!!

Вложения:
monstrick 2.jpg [51.31 Кб]
Скачиваний: 7080
monstrick.jpg [59.84 Кб]
Скачиваний: 7080

Автор:  VeeDOK [ Ср 07 мар 2007, 12:19 ]
Заголовок сообщения: 

вот еще из последних работ...

Вложения:
солдат 3.jpg
солдат 3.jpg [ 47.55 Кб | Просмотров: 9477 ]

Автор:  VeeDOK [ Ср 07 мар 2007, 12:27 ]
Заголовок сообщения: 

...а вот и еще..это уже самое последнее..но уверен..еще не самое лучшее..я еще учусь...

Вложения:
колдун-2 финиш.jpg
колдун-2 финиш.jpg [ 13.29 Кб | Просмотров: 18686 ]

Автор:  VeeDOK [ Ср 07 мар 2007, 12:38 ]
Заголовок сообщения: 

и вот...

Вложения:
колдун 2.jpg
колдун 2.jpg [ 16.57 Кб | Просмотров: 18684 ]

Автор:  Алена [ Ср 07 мар 2007, 14:13 ]
Заголовок сообщения: 

Привет! :D Драконы очень классные, выразительные.
А вот все остальное производит впечатление замыленности. Резкости, на мой взгляд, не хватает. Более четкого разграничения цвета. Например, там где первый "рыцарь", переход свето-тени оставить такой же на щите и шлеме, но вот на одежде сделать менее "тягучим" этот переход. Зеленая одежа и темная тень, переход между ними сократить до минимума. Что-то втатком плане. Или попробуй контура сделать. Только цветные!

Автор:  VeeDOK [ Пт 09 мар 2007, 07:16 ]
Заголовок сообщения: 

Алена..по поводу тягучести немного не понял..сделать более резким переход света тени...??? надо попробывать..спасибо за подсказку..)))))

Автор:  Maksim [ Сб 10 мар 2007, 14:15 ]
Заголовок сообщения: 

Привет! Динозавры просто на ура! Но текстуру я бы немного точнее положил (на зеленом динозавре), потому как она сейчас вся в "разных местах" :) Обрати внимание на передние лапы, и на хвост, стоит ее переместить. Контур хороший уверенный.

Свин понравился :) И фактура молота. А вот рука все-таки его не держит, молот словно за ней, возможно пальцы коротковаты, или я не вижу их согнутых фаланг - сильно в тени, может быть.

Все-таки я бы не увлекался пока тенями, а по-простраивал персонажей, чтобы они хорошо держали позу. Но раз уж ты любишь работать с обьемом и текстурой - попробуй тогда делать тени цветные, и освещение тоже, картинка станет живописней. Я сам тут недавно поизучал поведение света и тени и был удивлен что, при освещении объекта красным - он отбросит зеленую тень! А фиолетовым - желтую! И таких интересностей еще куча!

Автор:  VeeDOK [ Вс 11 мар 2007, 07:15 ]
Заголовок сообщения: 

Maksim..спасибо за совет, обязательно попробую, и про пальцы тоже теперь увидел..правда как будто сзади..есть повод переделать... спасибо)))))

Автор:  Clown [ Вс 11 мар 2007, 17:48 ]
Заголовок сообщения: 

Очень харАктерные персонажи! :D Динозавры - на отлично. Особенно - второй, зеленый (так и просится на аватар).
Но почему-то создается впечатление, что рисуешь предварительно не простраивая фигуру. Глазомер у тебя хороший, и пока персонажи в статичных позах все выходит пропорционально. Но как только начнешь рисовать динамику, перспективу, начнутся проблемы.

Автор:  VeeDOK [ Чт 26 апр 2007, 05:57 ]
Заголовок сообщения: 

Clown...а что значит простраивать фигуру???, просто художественного образования у меня к сожалению нет и в таких вопросах я полный ноль...какую литераптуру можно почитать...)))

Страница 1 из 2 UTC + 3 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/