Недавно я провел небольшой эксперемент, попробовав задействовать новый "умный" фрэйм-блендинг программы After Effects. Для тех кто не в курсе, поясню, фрейм-блендинг - это по-русски говоря кадросмеситель

, призванный в помощь композерам, аниматорам, видеомейкерам, для придания видео большей плавности.
Как он работал ранее - брались 2 соседних кадра, и на основе их создавался третий кадр где оба были смешаны с разной степенью прозрачности. Конечно получалось плавнее, но возникала некоторая замыленность. Но для видео, я имею ввиду реальные живые сьемки людей, например, это порой вполне подходило.
В анимации же стоило подумать самому на каких кадрах можно вставить этот блендинг. И буквально на пару тройку кадров.
По задумке программистов и аниматоров идеален был бы вариант, когда программа интуитивно могла бы достроить требуемые линии, образовав новую фазу, анализируя так же 2 соседних кадра.
Ранее я встречал программу, которая достраивала промежуточные лини, это была одна из первых попыток, но на деле выходило очень плохо. Прошло 4 года, и вот я вижу как это делает Афтер Эффектс - я был просто поражен степенью "продвинутости". Хотя я по прежнему не верю, что машина (без интелекта как у человека) сможет справиться с задачами 2D аниматора, и я против излишней плавности в анимации, это делает ее слишком искусственной, но я думаю что в будущем эта технология еще улучшится и мы увидим фильмы где это будет активно использоваться.
Здесь пример такого блендинга. Как видно программа справилась не без искажений, присутствуют артефакты. Незнаю, будет ли заметен эффект неискушенному глазу, поэтому для лучшего ощущения настоятельно рекомендую просматривать не через браузер, а через программу ACDSee, кроме того браузер не отображает реальную скорость анимации.
первый вариант без блендинга
второй вариант с блендингом