| О про-диснеевской анимации https://prodisney.ru:443/phpBB2/ |
|
| maksOniks animation II https://prodisney.ru:443/phpBB2/viewtopic.php?f=7&t=2103 |
Страница 28 из 30 |
| Автор: | Maksim [ Сб 19 май 2012, 00:06 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Позволил себе "непозволительную роскошь" - порисовать немного для себя ![]() ![]() >увеличить< |
|
| Автор: | Макс [ Сб 19 май 2012, 08:33 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Интересная картинка. Я бы не сказал, что она дробненькая, может только вход в это "коварное место" немного притушить, а то по тону и остроте он спорит с главными героями, которых можно было бы сделать темнее. |
|
| Автор: | tiggi [ Сб 19 май 2012, 11:57 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
А мне понравилось, что деревья в первую секунду просмотра выглядят просто деревьями, и череп тоже не сразу заметен. Всякие ужасы начинают "мерещиться", если вглядываться) |
|
| Автор: | Maksim [ Пн 28 май 2012, 12:49 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Макс tiggi Ребят, спасибо большое за отзывы и рекомендации! Скоро продолжу работу над картинкой, подумываю и о цветном варианте. |
|
| Автор: | Kotenok_gaff [ Вт 29 май 2012, 17:22 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
А мне показалочь что нет ощущения от Света фонаря с носа лодки То есть вокруг же тьма? А то все как то светло и не пугающе |
|
| Автор: | Darkwing [ Вт 29 май 2012, 20:56 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Kotenok_gaff писал(а): А мне показалочь что нет ощущения от Света фонаря с носа лодки Верно! Я думаю, для драматизма вода должна быть очень темной, затягивающей, таинственной. Вода в этой пещере - это единственное, что не поддается свету. А фонарь подчеркнуло бы его отражение в этой воде. Мне кажется, стоит так и сделать. А также убрать водопадик - неизвестность страшнее. |
|
| Автор: | CanAur [ Вс 17 июн 2012, 23:14 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Darkwing писал(а): А также убрать водопадик - неизвестность страшнее. Может просто заменить его на туман? но в любом случае водопад слишком близок. Все очень тесно по кадру. Кстати, а что в пещере делают деревья??? |
|
| Автор: | Maksim [ Пн 16 июл 2012, 14:23 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Ребят, спасибо за советы и пожелания к картинке. Я со многим согласен и учту при доводке!CanAur писал(а): Кстати, а что в пещере делают деревья??? Ну, на моем веку встречалась такая пещерка (когда мы отдыхали снанатории "Аршан", что в Бурятии) Видимо поэтому они там тоже засохшие, от нехватки солнечного света. |
|
| Автор: | Maksim [ Вт 24 июл 2012, 04:09 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Ух! Не получается пока вернуться к картинке - работы вновь привалило! Так сложилась судьба, что теперь я рисую ОмНома. Замечательный персонаж, которого придумал Семен Воинов. Вот это чудо: ![]() Взял, так сказать, на воспитание Я его решил и с Джонатаном познакомить... А что, оба зеленого цвета - может найдут общий язык Ну и как водится, решил запечатлеть это интересное событие ![]() Друзья, я намеренно не привожу никаких ссылок, итак вон всё картинко в копирайтах, но без них пока никак. Думаю вы и сами все найдете, при желании. Скажу лишь, что ОмНом в общем-то парень послушный и очень обаятельный, особенно, когда его вовремя кормишь конфетами. Еще бы - это его любимое лакомство! |
|
| Автор: | roddev [ Вт 24 июл 2012, 07:33 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Maksim, хороший рисунок |
|
| Автор: | Maksim [ Вт 24 июл 2012, 12:11 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
roddev Спасибо! Честно говоря, я тоже пока путем и не играл, попросту не успеваю, а вот дите уже все 250 уровней одолел! |
|
| Автор: | А.Евсеева [ Ср 25 июл 2012, 08:50 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Это ж, вроде, Тунбоксовский проект, или я ошибаюсь? |
|
| Автор: | Maksim [ Ср 25 июл 2012, 16:22 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Это проект всех ! В общем это проект игры Cut the Rope, детище команды Zeptolab (братьев Семена и Ефима Воиновых), которым помимо собственно Zeptolab занимаются сразу несколько компаний. Студия Toonbox, например, изготовила анимационные промо-ролики анонсы для апдейтов игры и, если не ошибаюсь заставку. Персонажа Ом Нома (Ам Няма) и изначальную основную анимацию придумал и нарисовал, как я уже говорил Семен Воинов. Теперь промо-роликами и созданием новых наборов внутриигровых анимаций занимаюсь я, Алексей Атомский, Слава Волков и еще несколько человек в Zeptolab. Если интересно, поделюсь роликом, который мы совсем недавно сделали: Смотреть на youtube Ну а для студии Toonbox нашлась более масштабная задача !
|
|
| Автор: | Maksim [ Чт 02 авг 2012, 03:09 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
В свободные минуты, если под руку попадает листочек, или сразу на компе, обкатываю характер, пытаюсь найти выразительные движения, на которые может быть способен Ом Ном : ![]() Иногда рисую wallpapers, обоины для рабочего стола. Вот родился сюжетик на "художественную тему" ![]() здесь по-крупнее 1600х1200 |
|
| Автор: | CanAur [ Чт 02 авг 2012, 23:11 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Потрясно! А не планируется ли версия игры с более активным участием персонажа? Чувствуется, что персонаж не раскрыт, ему как-бы тесно в этой игре. |
|
| Автор: | gigapolosatik [ Вс 05 авг 2012, 22:25 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Какой! Позитивный!! Персонаж!!! Наверное, так здорово с ним работать |
|
| Автор: | Maksim [ Пн 06 авг 2012, 12:07 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
CanAur Спасибо! Уф-ф что там только не планируется! !!! Все возможно... gigapolosatik Спасибо! Это верно. Признаюсь, несмотря на кажущуюся простоту дизайна персонажа, мне потребовалось примерно 2 недели, чтобы "вжиться в роль", понять как он может себя вести, какие могут быть повадки, как может работать мимика.
|
|
| Автор: | Семаргл [ Вт 07 авг 2012, 00:03 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Maksim Впечатляет! А в чем заключается, так сказать, ваша индивидуальная работа над роликом? |
|
| Автор: | Maksim [ Ср 08 авг 2012, 13:50 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Семаргл Спасибо! Я делал анимацию персонажей - Ом Нома и паучка. Ну и по мелочам - разлетающееся белье, веревка с одеждой супергероя Леша рисовал фоны, для всех сцен, настраивал освещение, выставлял позиции анимации персонажей, делал полную сборку ролика. |
|
| Автор: | gigapolosatik [ Вт 14 авг 2012, 18:44 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: maksOniks animation II |
Кстати, может быть немного не в тему, но.. Сегодня была в магазине, видела там Ом Нома - мягкую игрушку! Знаете, подобное исполнение ему очень идёт! Правда, через окошко в коробочке было не всю игрушку видно, но мордочка у него выполнена на очень достойном уровне |
|
| Страница 28 из 30 | UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|