| О про-диснеевской анимации https://prodisney.ru:443/phpBB2/ |
|
| Колобок 3000 https://prodisney.ru:443/phpBB2/viewtopic.php?f=7&t=2105 |
Страница 1 из 3 |
| Автор: | Senator [ Вт 13 июн 2006, 08:36 ] |
| Заголовок сообщения: | Колобок 3000 |
??? |
|
| Автор: | Senator [ Вт 13 июн 2006, 08:51 ] |
| Заголовок сообщения: | |
??? |
|
| Автор: | А.Евсеева [ Вт 13 июн 2006, 09:34 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Неплохо для начала... Анимация местами похожа на анимацию, что для самопального 3D -- большая редкость. :о) Но, господи!!! объясните мне: НУ ПОЧЕМУ ОПЯТЬ КОЛОБОК??? В своей жизни я три раза (или четыре? или четвертый раз это уже была не я, а кто-то из моих друзей?...) сдавала разнообразные экзамены во всякие учебные заведения в виде рисования раскадровки на заданную тему. Все три раза (или четыре... или шесть... далее везде) это была "Репка". Я понимаю такую ситуацию на экзамене: стоит задача дать сюжет, который известен всем экзаменуемым без дополнительных разъяснений. Но почему взрослые люди, обладающие уже полной свободой в выборе темы, делают нескончаемые "Репки" и "Колобки" ??? Зачем? Больше не о чем? Если больше не о чем, то зачем вообще? Простите... |
|
| Автор: | Senator [ Вт 13 июн 2006, 09:58 ] |
| Заголовок сообщения: | |
??? |
|
| Автор: | ShubinPavel [ Вт 13 июн 2006, 10:43 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Нда. Забавное у вас представление о мире будущего. Кстати милиция Ньюновосибирск-сити (между прочим, шутка так себе) кого олицетворяет? Там медведя, бабушку с дедушкой? |
|
| Автор: | А.Евсеева [ Вт 13 июн 2006, 11:20 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Senator писал(а): Тов-щь Евсеевва, а не согласитесь ли в личной переписке просветить дилетанта по поводу пары наивных вопросов
Да обращайтесь, мне не жалко. Только я ведь не специалист в 3D, отнюдь. |
|
| Автор: | Senator [ Вт 13 июн 2006, 11:32 ] |
| Заголовок сообщения: | |
??? |
|
| Автор: | Поролоновый Хомяк [ Ср 14 июн 2006, 02:28 ] |
| Заголовок сообщения: | |
эээ...уууу..... скажу только что вторая картинка(это та что не анимированная , которая под кучей каких то собак) - привет 5 элементу))) как оценить......оценить сие не могу....видимо не хватает слов... |
|
| Автор: | Поролоновый Хомяк [ Ср 14 июн 2006, 02:30 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А.Евсеева писал(а): Неплохо для начала... Анимация местами похожа на анимацию, что для самопального 3D -- большая редкость. :о)
Но, господи!!! объясните мне: НУ ПОЧЕМУ ОПЯТЬ КОЛОБОК??? В своей жизни я три раза (или четыре? или четвертый раз это уже была не я, а кто-то из моих друзей?...) сдавала разнообразные экзамены во всякие учебные заведения в виде рисования раскадровки на заданную тему. Все три раза (или четыре... или шесть... далее везде) это была "Репка". Я понимаю такую ситуацию на экзамене: стоит задача дать сюжет, который известен всем экзаменуемым без дополнительных разъяснений. Но почему взрослые люди, обладающие уже полной свободой в выборе темы, делают нескончаемые "Репки" и "Колобки" ??? Зачем? Больше не о чем? Если больше не о чем, то зачем вообще? Простите... шурааааа!!! "кибер-репка"- отличное название)))) быстро патентуй и в среду начинаем снимать кино!!!!!! |
|
| Автор: | ShubinPavel [ Ср 14 июн 2006, 04:53 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Поролоновый Хомяк писал(а): эээ...уууу..... скажу только что вторая картинка(это та что не анимированная , которая под кучей каких то собак) - привет 5 элементу))) как оценить......оценить сие не могу....видимо не хватает слов...
Вот это мне и не нравиться. Ибо такого будущего точно не будет. Не рентабельно. |
|
| Автор: | Senator [ Ср 14 июн 2006, 07:27 ] |
| Заголовок сообщения: | |
??? |
|
| Автор: | ShubinPavel [ Ср 14 июн 2006, 07:45 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Senator писал(а): Поролоновый Хомяк писал(а): эээ...уууу..... скажу только что вторая картинка(это та что не анимированная , которая под кучей каких то собак) - привет 5 элементу))) как оценить......оценить сие не могу....видимо не хватает слов... Честно говоря, не понял Неверно это означает, что в 5 элементе было показано похожее воздушное движение. |
|
| Автор: | Бараш [ Ср 14 июн 2006, 08:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А вообще здесь говорилили работы авторов...бегу за карандашиком! |
|
| Автор: | Senator [ Ср 14 июн 2006, 11:20 ] |
| Заголовок сообщения: | |
???? |
|
| Автор: | Darkwing [ Ср 14 июн 2006, 11:25 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Senator писал(а): Эх... админы уталите ветку
Если я скажу, что мне категорически не понравилось увиденное, улучшит ли это состояние автора? Откровенно говоря в ролике плохо все. Начинать нужно было бы с более простых вещей. |
|
| Автор: | Senator [ Ср 14 июн 2006, 11:42 ] |
| Заголовок сообщения: | |
???? |
|
| Автор: | Савченко Евгений [ Ср 14 июн 2006, 11:49 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Присоединяюсь к Леше. А что должно понравиться? Ну да, обычная любительская работа. Если же через неё пытаться добиться каких-то профессиональных навыков, то тогда первое что следует сделать - отбросить в сторону мышь и взять карандаш. Цикл создания полного метра - 4 года. Но лишь последний год фильм собственно материализуется. А до этого - наброски, скетчи, раскадровки ... Правда - я даже не знаю как можно сформулировать претензии- просто это не анимация а перемещение объектов в пространстве. |
|
| Автор: | Senator [ Ср 14 июн 2006, 12:07 ] |
| Заголовок сообщения: | |
???? |
|
| Автор: | ShubinPavel [ Ср 14 июн 2006, 12:35 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Senator писал(а): Савченко Евгений писал(а): Присоединяюсь к Леше. А что должно понравиться? Ну да, обычная любительская работа. Если же через неё пытаться добиться каких-то профессиональных навыков, то тогда первое что следует сделать - отбросить в сторону мышь и взять карандаш. Цикл создания полного метра - 4 года. Но лишь последний год фильм собственно материализуется. А до этого - наброски, скетчи, раскадровки ... Правда - я даже не знаю как можно сформулировать претензии- просто это не анимация а перемещение объектов в пространстве. Да я не претендую, что должно нравиться, просто если не нравится то должна быть причина - вот о ней я и пытаюсь узнать. Например, вот Вы четко сказали: "не анимация а перемещение объектов в пространстве" - На что я могу парировать: самая жизнь есть перемещение объектов в пространстве и времени, начиная от субатомного уровня и заканчивая галактиками, метагалактиками и т.д. Когда ежик бродит в тумане - это разве не перемещение объекта в пространстве. Посему для меня вопрос остался открытым: что же тогда анимация? Я даже могу попробовать похвалить. В моей кунсткамере, что лежит дома, есть 3Д- мультики где есть куда более плохие кадры. Особенно если у вас это пробные кадры на простых моделях с простыми текстурами (иначе будет совсем плачевно). Так что при желании можно сделать мультик и если повезет даже его продать. Шедевром никогда не станет, но всегда нужно с чего-то начинать. Лично меня куда более смущает сюжет. Боюсь, что у вас это планируется что-то вроде боевика судя по числу различных схваток. P.S Вообще у меня версия, что вы совершенно зря спросили именно здесь. Дело в том, что из-за перехода основных студий на 3Д на этом форуме отношение к трехмерной анимации заранее негативное. Пожалуй, если бы вы начали со сценария, раскадровки, хороших моделей основных персонажей отношение могло быть куда лучше. ИМХО, конечно. |
|
| Автор: | Савченко Евгений [ Ср 14 июн 2006, 13:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
ShubinPavel писал(а): P.S Вообще у меня версия, что вы совершенно зря спросили именно здесь. Дело в том, что из-за перехода основных студий на 3Д на этом форуме отношение к трехмерной анимации заранее негативное. Пожалуй, если бы вы начали со сценария, раскадровки, хороших моделей основных персонажей отношение могло быть куда лучше. ИМХО, конечно.
Неправда ваша. Лично я весьма положительно отношусь к Пиксаровской продукции и, даже, к части продукции Дримверк. Чем для меня анимация отличается от перемещения объектов? Тем, что анимация - это ОЖИВЛЕНИЕ образа. В движении персонаж должен прожить часть своей экранной жизни, а не механически переместиться из А в Б. Тот же ежик - он не просто перемещается, он ПЕРЕЖИВАЕТ это перемещение. Я уж молчу о мультфильмах Пиксара где каждое движение, каждый тончайший нюанс изображения способствует жизни героя. Вот этого, собственно, в представленных отрывках и нет. |
|
| Страница 1 из 3 | UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|