| О про-диснеевской анимации https://prodisney.ru:443/phpBB2/ |
|
| Каляки Маляки ..... https://prodisney.ru:443/phpBB2/viewtopic.php?f=7&t=4075 |
Страница 4 из 6 |
| Автор: | Савченко Евгений [ Ср 19 ноя 2008, 05:01 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Присоединяюсь к Лешиному "Вах!". Действительно, стильно. И даже к одежде придираться не хочу - по мне так нормально |
|
| Автор: | roddev [ Ср 19 ноя 2008, 12:06 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Больше всего Супергерой понравился -- очень выразительный на мой взгляд получился. Савченко Евгений писал(а): даже к одежде придираться не хочу - по мне так нормально
по мне тоже |
|
| Автор: | Баламут [ Ср 19 ноя 2008, 23:08 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Супер герой и Парасюк, действительно необычные и стильные образы, чего не скажешь о персонажах с квадратными головами. И вовсе не потому, что головы у них квадратные. |
|
| Автор: | POOH [ Вс 23 ноя 2008, 05:37 ] |
| Заголовок сообщения: | |
еще парачка каляк чупакабрики
жучки
|
|
| Автор: | POOH [ Вс 23 ноя 2008, 05:41 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Баламут писал(а): чего не скажешь о персонажах с квадратными головами. И вовсе не потому, что головы у них квадратные.
потому что корявые ? =) |
|
| Автор: | dentitov [ Вс 23 ноя 2008, 07:50 ] |
| Заголовок сообщения: | |
POOH Зеленый жук - шикарный |
|
| Автор: | Баламут [ Вс 23 ноя 2008, 23:23 ] |
| Заголовок сообщения: | |
POOH писал(а): чупакабрики
Чего-то мне эти Чупакабрики очень Патапонов с ПСП напоминают. |
|
| Автор: | Поролоновый Хомяк [ Пн 24 ноя 2008, 06:44 ] |
| Заголовок сообщения: | |
жучки -ништяк)))))мне нра)))) |
|
| Автор: | Artist [ Пн 01 дек 2008, 18:41 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Привет великим и ужасным критикам! Хочу получить в свой адрес пинки и помидоры, дабы осознать всю прелесть своей неправоты. Решил тут попробовать сделать по книжке пару походок, вот что вышло: http://toonster.ru/animation/walk_2_1.avi http://toonster.ru/animation/walk_3_1.avi Просто черновой "болванчик" в качестве теста. Что не так? Какие замечания? |
|
| Автор: | Maksim [ Пн 01 дек 2008, 19:52 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Молодец! Похоже, ты в TVPaint это все оживляешь или в чем-то другом?(забыл спрашивал иль нет, сорри) В первом ролике все ок, смущает немного поворот головы, во втором, я отвел бы правую руку более назад, и еще поработал бы опять же с головой (пока что она сильно "ездит" на шее Когда-то давно я был удивлен открывшемуся (благодаря книгам) знанию - в 90% ведущими являются глаза. За тем по цепной реакции следует движение всего остального тела. Возможно это пригодится тебе, при создании анимации. |
|
| Автор: | Darkwing [ Пн 01 дек 2008, 21:19 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Maksim писал(а): Когда-то давно я был удивлен открывшемуся (благодаря книгам) знанию - в 90% ведущими являются глаза. За тем по цепной реакции следует движение всего остального тела. Возможно это пригодится тебе, при создании анимации.
Эрик Голдберг в аудио-интервью говорил (ну насколько я могу понимать на слух), что ведущими для аниматора являются ноги персонажа! Artist Отличные тесты! Спасибо, что поделился. Второй очень понравился. Может он и не очень реалистичен (ну там распределение веса тела, отказные движения и т.п.), но зато классный для любования А реализм... Да ладно, это же мультфильм! Здесь герои могут хоть по потолку бегать! Все можно! Надеюсь, POOH не против, что его тема оживилась еще и таким способом |
|
| Автор: | POOH [ Пн 01 дек 2008, 21:27 ] |
| Заголовок сообщения: | |
неа не против =) , второя походка понравилось очень , в первой с правой рукой что то не так у тебя рука начинает ити уже вперед и потом опяь резко возратилась назад из за этого видно такой дрыжок очень сильный |
|
| Автор: | Maksim [ Пн 01 дек 2008, 22:15 ] |
| Заголовок сообщения: | |
darkwing Цитата: что ведущими для аниматора являются ноги персонажа!
Позволю себе не согласиться Эриком Голдбергом Наблюдал за собой - голова(из-за ушей) и глаза 90% ведущие, 10% бывает иногда все остальное .... задумался может я ошибаюсь |
|
| Автор: | Darkwing [ Пн 01 дек 2008, 22:26 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Maksim писал(а): голова(из-за ушей) и глаза 90% ведущие, 10% бывает иногда все остальное
Ну, разумеется, если персонаж сидит или лежит, ноги не могут быть ведущими. Речь о походках. Эрик критиковал компьютерную анимацию за то, что аниматоры сначала передвигают тело персонажа, а потом переставляют ноги. В рисованной анимации сам Эрик действует наоборот. Ноги - ведущая часть персонажа не для самого персонажа, а для аниматора |
|
| Автор: | Artist [ Пн 01 дек 2008, 23:14 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Maksim писал(а): Молодец! Похоже, ты в TVPaint это все оживляешь или в чем-то другом?(забыл спрашивал иль нет, сорри) Ага, именно в нём! Maksim писал(а): и еще поработал бы опять же с головой (пока что она сильно "ездит" на шее Да, тут ты прав. С головой проблема. Дело в том, что написано было, чтобы персонаж в этом ключе, при наклоне вперёд, должен вскидывать чуть-чуть голову. У меня она, получилось, ездит на шее. Спасибо за советы. darkwing писал(а): Отличные тесты! Спасибо, что поделился. Второй очень понравился. Может он и не очень реалистичен (ну там распределение веса тела, отказные движения и т.п.), но зато классный для любования Smile С большим удовольствием посмотрел. Рад что понравилось. Ага, с распределением веса может я и накосячил. А с отказными движениями ещё не разбирался вплотную. POOH писал(а): в первой с правой рукой что то не так у тебя рука начинает ити уже вперед и потом опяь резко возратилась назад из за этого видно такой дрыжок очень сильный
Я с этими руками не мог никак разобраться, а именно с инерцией. Видимо так и не разобрался до конца. Всем ответившим спасибо за дельные замечания и советы. Есть над чем задуматься. |
|
| Автор: | POOH [ Вт 02 дек 2008, 00:10 ] |
| Заголовок сообщения: | |
ну с той рукой которая заштрихована там такого нету дрыжка там вроде всё правильно, посматри еще в теме коллекция фан-ссылок я там выкладывал книгу Animator Survival Kit на русском языке наверно по походкам и по механике движения лучше этой книги нету |
|
| Автор: | Maksim [ Вт 02 дек 2008, 00:42 ] |
| Заголовок сообщения: | |
darkwing Если как-то записать процесс "раскладки" движения в моей голове на будущие ключи, которые я зарисую - плучится что-товроде эффекта стробоскопа (стробоскопа светового как на дискотеках) - вспышка - застывший ключ, темнота(там все лишнее) вспышка - новый ключ. Я безумно люблю сцену в фильме "A Goofy Movie", где Макс движется по коридору школы, терзаясь из-за конфуза перед Роксаной. В этой сцене эффект стробоскопа для меня наиболее явен - ключи яркие и выразительные, в голове как бы звучит - щелк-Щелк-щелк, щелк-ЩЕЛК! (Макс хлопает себя ладонью по лицу финал-переход к след. сцене) В этой сцене ведущими являются даже не глаза или ноги, в этой сцене ведущими являются мысли и эмоции героя, с приходом которых рождаются движения! Это очень сильно чувствуется в этом коротком промежутке. Наверное это и есть высший пилотаж. Однако я сторонник подхода - всего в меру. Серьезная "экстра-игра" быстро утомляет и становится как бы псевдо. Хотя в комедийных постановках это наоборот всегда срабатывает безотказно Кхе, что то я отвлекся |
|
| Автор: | Artist [ Вт 02 дек 2008, 01:03 ] |
| Заголовок сообщения: | |
POOH писал(а): ну с той рукой которая заштрихована там такого нету дрыжка там вроде всё правильно, посматри еще в теме коллекция фан-ссылок я там выкладывал книгу Animator Survival Kit на русском языке наверно по походкам и по механике движения лучше этой книги нету
Я по ней и делал. |
|
| Автор: | Поролоновый Хомяк [ Вс 07 дек 2008, 03:55 ] |
| Заголовок сообщения: | |
это может не по теме, но ПУх, ты чё ник сменил???? ты теперь Артист??? или я чёто перепутал? |
|
| Автор: | POOH [ Вс 07 дек 2008, 08:15 ] |
| Заголовок сообщения: | |
нет я не чего не менял Artist это Artist |
|
| Страница 4 из 6 | UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|