О про-диснеевской анимации
https://prodisney.ru:443/phpBB2/

Каляки Маляки .....
https://prodisney.ru:443/phpBB2/viewtopic.php?f=7&t=4075
Страница 4 из 6

Автор:  Савченко Евгений [ Ср 19 ноя 2008, 05:01 ]
Заголовок сообщения: 

Присоединяюсь к Лешиному "Вах!". Действительно, стильно. И даже к одежде придираться не хочу - по мне так нормально 8)

Автор:  roddev [ Ср 19 ноя 2008, 12:06 ]
Заголовок сообщения: 

Больше всего Супергерой понравился -- очень выразительный на мой взгляд получился.
Савченко Евгений писал(а):
даже к одежде придираться не хочу - по мне так нормально

по мне тоже :)

Автор:  Баламут [ Ср 19 ноя 2008, 23:08 ]
Заголовок сообщения: 

Супер герой и Парасюк, действительно необычные и стильные образы, чего не скажешь о персонажах с квадратными головами. И вовсе не потому, что головы у них квадратные. :wink:

Автор:  POOH [ Вс 23 ноя 2008, 05:37 ]
Заголовок сообщения: 

еще парачка каляк

чупакабрики

Изображение

Изображение

Изображение

жучки

Изображение

Автор:  POOH [ Вс 23 ноя 2008, 05:41 ]
Заголовок сообщения: 

Баламут писал(а):
чего не скажешь о персонажах с квадратными головами. И вовсе не потому, что головы у них квадратные. :wink:


потому что корявые ? =)

Автор:  dentitov [ Вс 23 ноя 2008, 07:50 ]
Заголовок сообщения: 

POOH

Зеленый жук - шикарный :)

Автор:  Баламут [ Вс 23 ноя 2008, 23:23 ]
Заголовок сообщения: 

POOH писал(а):
чупакабрики

Чего-то мне эти Чупакабрики очень Патапонов с ПСП напоминают.

Автор:  Поролоновый Хомяк [ Пн 24 ноя 2008, 06:44 ]
Заголовок сообщения: 

жучки -ништяк)))))мне нра))))

Автор:  Artist [ Пн 01 дек 2008, 18:41 ]
Заголовок сообщения: 

Привет великим и ужасным критикам! Хочу получить в свой адрес пинки и помидоры, дабы осознать всю прелесть своей неправоты. Решил тут попробовать сделать по книжке пару походок, вот что вышло:

http://toonster.ru/animation/walk_2_1.avi
http://toonster.ru/animation/walk_3_1.avi

Просто черновой "болванчик" в качестве теста.
Что не так? Какие замечания?

Автор:  Maksim [ Пн 01 дек 2008, 19:52 ]
Заголовок сообщения: 

Молодец! Похоже, ты в TVPaint это все оживляешь или в чем-то другом?(забыл спрашивал иль нет, сорри)
В первом ролике все ок, смущает немного поворот головы, во втором, я отвел бы правую руку более назад, и еще поработал бы опять же с головой (пока что она сильно "ездит" на шее :) . Если болванчик переступает через "лужи" - тогда переменный взгляд вниз и вперед подойдет (через "мырг-мырги" :D ), а если он крадется, то можно устремить взгляд в одну точку "где-то что-то-там вижу" либо слегка повернуть голову назад, "прислушивается" нет ли за ним преследования, "не разбудил ли стражника".

Когда-то давно я был удивлен открывшемуся (благодаря книгам) знанию - в 90% ведущими являются глаза. За тем по цепной реакции следует движение всего остального тела. Возможно это пригодится тебе, при создании анимации.

Автор:  Darkwing [ Пн 01 дек 2008, 21:19 ]
Заголовок сообщения: 

Maksim писал(а):
Когда-то давно я был удивлен открывшемуся (благодаря книгам) знанию - в 90% ведущими являются глаза. За тем по цепной реакции следует движение всего остального тела. Возможно это пригодится тебе, при создании анимации.


Эрик Голдберг в аудио-интервью говорил (ну насколько я могу понимать на слух), что ведущими для аниматора являются ноги персонажа!

Artist
Отличные тесты! Спасибо, что поделился. Второй очень понравился. Может он и не очень реалистичен (ну там распределение веса тела, отказные движения и т.п.), но зато классный для любования :) С большим удовольствием посмотрел. Понравилось, что нет никакой суеты, все размеренно, с чувством! У лица большая амплитуда движения, но оно не дергается, держит себя!
А реализм... Да ладно, это же мультфильм! Здесь герои могут хоть по потолку бегать! Все можно! :)

Надеюсь, POOH не против, что его тема оживилась еще и таким способом :) Ну, в конце концов, она же не именная ;-)

Автор:  POOH [ Пн 01 дек 2008, 21:27 ]
Заголовок сообщения: 

неа не против =) , второя походка понравилось очень , в первой с правой рукой что то не так у тебя рука начинает ити уже вперед и потом опяь резко возратилась назад из за этого видно такой дрыжок очень сильный

Автор:  Maksim [ Пн 01 дек 2008, 22:15 ]
Заголовок сообщения: 

darkwing
Цитата:
что ведущими для аниматора являются ноги персонажа!


Позволю себе не согласиться Эриком Голдбергом :roll: . Я считаю что все-таки глаза. Сколько раз наблюдал - в начале человек отводит глаза в том направлении куда ему хочется взглянуть, (реакция на какой-либо шум, например), затем поворачивает голову, затем следует все остальное. Иногда это происходит медленно но в основном - за секунды. Вообще, если копать - ведущие это уши, но визуально они не двигаются, и иногда аниматоры идут на преувеличение - двигая\оттопыривая ухо :D , ноги... хорошо использовать ноги ведущими для гротескных моментов - скажем, персонаж тянется за слитком золота а ноги (помимо его воли) несут его прочь от "коварной ловушки".

Наблюдал за собой - голова(из-за ушей) и глаза 90% ведущие, 10% бывает иногда все остальное :D,
.... задумался может я ошибаюсь :roll: ?

Автор:  Darkwing [ Пн 01 дек 2008, 22:26 ]
Заголовок сообщения: 

Maksim писал(а):
голова(из-за ушей) и глаза 90% ведущие, 10% бывает иногда все остальное


Ну, разумеется, если персонаж сидит или лежит, ноги не могут быть ведущими. Речь о походках. Эрик критиковал компьютерную анимацию за то, что аниматоры сначала передвигают тело персонажа, а потом переставляют ноги. В рисованной анимации сам Эрик действует наоборот. Ноги - ведущая часть персонажа не для самого персонажа, а для аниматора :lol:

Автор:  Artist [ Пн 01 дек 2008, 23:14 ]
Заголовок сообщения: 

Maksim писал(а):
Молодец! Похоже, ты в TVPaint это все оживляешь или в чем-то другом?(забыл спрашивал иль нет, сорри)


Ага, именно в нём! :) Спасибо за книжку ещё раз, по ней и пытался делать.

Maksim писал(а):
и еще поработал бы опять же с головой (пока что она сильно "ездит" на шее :).

Да, тут ты прав. С головой проблема. Дело в том, что написано было, чтобы персонаж в этом ключе, при наклоне вперёд, должен вскидывать чуть-чуть голову. У меня она, получилось, ездит на шее. :) Учту на будущее. Про "ведущие глаза" тоже учту. Вообще это задумывалась как "крадущаяся" походка.
Спасибо за советы.

darkwing писал(а):
Отличные тесты! Спасибо, что поделился. Второй очень понравился. Может он и не очень реалистичен (ну там распределение веса тела, отказные движения и т.п.), но зато классный для любования Smile С большим удовольствием посмотрел.

Рад что понравилось. Ага, с распределением веса может я и накосячил. А с отказными движениями ещё не разбирался вплотную.

POOH писал(а):
в первой с правой рукой что то не так у тебя рука начинает ити уже вперед и потом опяь резко возратилась назад из за этого видно такой дрыжок очень сильный

Я с этими руками не мог никак разобраться, а именно с инерцией. Видимо так и не разобрался до конца. :) Надо будет маятник изучить, на жестком и гибком подвесе.

Всем ответившим спасибо за дельные замечания и советы. Есть над чем задуматься. :)

Автор:  POOH [ Вт 02 дек 2008, 00:10 ]
Заголовок сообщения: 

ну с той рукой которая заштрихована там такого нету дрыжка там вроде всё правильно, посматри еще в теме коллекция фан-ссылок я там выкладывал книгу Animator Survival Kit на русском языке наверно по походкам и по механике движения лучше этой книги нету

Автор:  Maksim [ Вт 02 дек 2008, 00:42 ]
Заголовок сообщения: 

darkwing
:lol: Я чувствовал "подвох" игру слов, и все-ж купился! Если вспоминать личные ощущения, у меня ведущим бывает и желудок, направляя меня на кухню за бутербродом :lol: Я отчасти понимаю таких аниматоров, которые двигают вначале тело, хотя я так же не согласен что ноги нужно "подгонять" позднее, но бывают такие случаи, например танцующая приплясывающая походочка, где понять как движется корпус ориентируясь от ног очень сложно. Особенно если нет натуры или плохая зрительная память, или нет элементарно большого зеркала. Видимо они стараются облегчить себе труд, задавая танцующий ритм телу, а потом уже переходят к ногам.

Если как-то записать процесс "раскладки" движения в моей голове на будущие ключи, которые я зарисую - плучится что-товроде эффекта стробоскопа (стробоскопа светового как на дискотеках) - вспышка - застывший ключ, темнота(там все лишнее) вспышка - новый ключ. Я безумно люблю сцену в фильме "A Goofy Movie", где Макс движется по коридору школы, терзаясь из-за конфуза перед Роксаной. В этой сцене эффект стробоскопа для меня наиболее явен - ключи яркие и выразительные, в голове как бы звучит - щелк-Щелк-щелк, щелк-ЩЕЛК! (Макс хлопает себя ладонью по лицу финал-переход к след. сцене)
В этой сцене ведущими являются даже не глаза или ноги, в этой сцене ведущими являются мысли и эмоции героя, с приходом которых рождаются движения! Это очень сильно чувствуется в этом коротком промежутке. Наверное это и есть высший пилотаж.

Однако я сторонник подхода - всего в меру. Серьезная "экстра-игра" быстро утомляет и становится как бы псевдо. Хотя в комедийных постановках это наоборот всегда срабатывает безотказно :D "-Оу, моя Жозефина!"
Кхе, что то я отвлекся :oops:

Автор:  Artist [ Вт 02 дек 2008, 01:03 ]
Заголовок сообщения: 

POOH писал(а):
ну с той рукой которая заштрихована там такого нету дрыжка там вроде всё правильно, посматри еще в теме коллекция фан-ссылок я там выкладывал книгу Animator Survival Kit на русском языке наверно по походкам и по механике движения лучше этой книги нету


Я по ней и делал. :) Видимо детали какие-то мне не дались.

Автор:  Поролоновый Хомяк [ Вс 07 дек 2008, 03:55 ]
Заголовок сообщения: 

это может не по теме, но ПУх, ты чё ник сменил???? ты теперь Артист??? или я чёто перепутал? :shock:

Автор:  POOH [ Вс 07 дек 2008, 08:15 ]
Заголовок сообщения: 

нет я не чего не менял Artist это Artist

Страница 4 из 6 UTC + 3 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/