О про-диснеевской анимации
https://prodisney.ru:443/phpBB2/

Лазоревка расправляет крылышки
https://prodisney.ru:443/phpBB2/viewtopic.php?f=7&t=4375
Страница 1 из 2

Автор:  Scorpion [ Пт 16 окт 2009, 12:26 ]
Заголовок сообщения:  Лазоревка расправляет крылышки

Привет, друзья! Я Скорпи, руководитель анимационной студии. Удивлены? Извольте убедиться, вот что мы с соратниками сделали:

Изображение

http://video.yandex.ru/users/scorpurry/view/60/#hq
Отдаём дань уважения первопроходцам анимации — наш первый фильм о мышке. Вы спросите: «А где же продолжение?» Продолжение будет обязательно, обещаю. Скоро ли? Оживление рисунка — это дружное творчество, а соратников у меня пока мало. Первый ролик я практически в одиночку сделал.

«А для чего это всё?» — спросит меня зритель. Попробую ответить коротко и ясно: анимация — это не просто развлечение, не просто искусство, а язык, на котором программируется наше будущее. Неужели? Не более и не менее. Воспитание молодого поколения многогранно, но анимация — это едва ли не самая яркая грань. По доступности мультфильмы оставляют позади и назидания строгого учителя, и литературу, и даже компьютерные игры. Ведь ребёнку не нужно даже уметь читать и тыкать кнопки, чтобы посмотреть фильм. Анимация влияет на мировоззрение. Мы ещё подробно поговорим об анимации, и о забавных вещах и о глубокой психологии.

А студия наша живёт пока только в воображении. Ну, если не считать самодельного сайта (http://lazorewka.wetpaint.com/).

Кстати, я начал переводить курс Ричарда Уильямса «На выручку аниматору». http://lazorewka.wetpaint.com/page/1.+% ... 0%B8%D0%B5

Но пока перевод заморожен. Желающих продолжения пока не было, поэтому я сосредоточился на рисовании.

Автор:  AndySpb [ Пт 16 окт 2009, 14:43 ]
Заголовок сообщения: 

В целом картинка смотрится очень убедительно и красиво, но непосредственно сама анимация персонажа пока очень сильно проигрывает всему остальному, показанному в данном фрагменте. Однако, Ваше стремление достойно уважения.

Автор:  Darkwing [ Пт 16 окт 2009, 15:39 ]
Заголовок сообщения: 

Мне снег очень понравился :-)

Автор:  Scorpion [ Пт 16 окт 2009, 15:48 ]
Заголовок сообщения: 

Спасибо, AndySpb, делаю всё, что в моих силах.

Снег, Darkwing, — это иллюстрация к моему любимому подходу «Лучшее из традиционной и лучшее из компьютерной анимации».

Автор:  А.Евсеева [ Пт 16 окт 2009, 20:26 ]
Заголовок сообщения: 

Молодцы.
Да, снег рулит. Как делали, если не секрет?

Автор:  Scorpion [ Пт 16 окт 2009, 22:20 ]
Заголовок сообщения: 

Благодарю всех за отзывы! У меня, кстати, хорошая новость. Соратник мой наконец-то обзавёлся планшетом — теперь будем рисовать мышек на равных.

Меня часто спрашивают, как мы сделали снег. Что ж, это не секрет. Если угодно, я могу даже выставить ссылки на исходные файлы, если, конечно, это разрешено правилами.


Фирменный снег студии «Лазоревка»

Первая часть — рисование
С самого начала мы откроем «Toon Boom Studio» и нарисуем снежинку. Размер сцены — 200 на 200 пикселей. В нашем примере она круглая, но с фигурной, полагаю, получится ещё лучше. Рисуем двадцать—тридцать кадров с той же самой снежинкой, но так, чтобы она чуть-чуть изменялась от кадра к кадру. Нам нужна эта лёгкая дрожь, она придаёт больше жизни. Визуализируем в виде последовательности кадров (формат PNG).

Вторая часть — моделирование
Открываем трёхмерный редактор. Мы взяли Майю, но уверен, что получится и с многими другими. Настраиваем сцену: наверху большая плоскость, из которой будут сыпаться частицы. В центре сцены — поле, заставляющее частицы лететь в сторону и крутиться в разных направлениях (турбулентность).

Самое важное — правильно настроить сами частицы. Итак, присваиваем частицам свойство «Sprites» (спрайты — это картинки, которые всегда смотрят прямо в камеру, как их не вращай). А главное, настраиваем параметры создания частиц. При создании частицы выбирается случайный размер (одни снежинки больше, другие меньше), случайная прозрачность, случайный угол наклона и случайная картинка из последовательности, которую мы нарисовали в первой части. При движении на каждом кадре компьютер последовательно меняет картинки и слегка вращает каждую частицу в случайном направлении на случайное количество градусов.

Теперь визуализация и тут скрывается наш маленький секрет. Мы визуализировали наш снег дважды — один раз с отключённым, а второй раз с включённым размытием движения! Наконец, обе последовательности собираются в Афтер Эффектс — можно поиграть с прозрачностью и режимами наложения.

Автор:  AndySpb [ Пт 16 окт 2009, 23:08 ]
Заголовок сообщения: 

Ну, честно, говоря, Америку не открыл по крайней мере тем, кто в этой или схожей области работает профессионально. А вот любителям или новичкам, вероятно, будет познавательно. Спасибо за труд в написании мини-урока.

P.S. И ещё, жалаю Вам и Вашим компаньонам исполнения всего задуманного. К сожалению назваться студией не достаточно. Практика показывает, что очень трудно довести что-то до конца в современных условиях. Удачи... и буду ждать новых фрагментов.

Автор:  CanAur [ Вс 18 окт 2009, 22:09 ]
Заголовок сообщения: 

Scorpion

Даа, снег конкретный!

Вас ведь сейчас двенадцать уже собралось?

По дизайну лично мне мышь нашего последнего "щелкунчика" напоминает, а так всё довольно уютно. (но вы ведь с дизайном еще не определились?)
Почерк в сцене уверенный для начала, но меня больше интересует как вы со звуком проблему решите.

Сценарий:
http://lazorewka.wetpaint.com/page/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0+%D0%B8+%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9

Мышка-Аришка! :lol:

Самое главное - чтобы не было скучно, а так - желаю удачи! :wink:

Автор:  Scorpion [ Вс 18 окт 2009, 22:22 ]
Заголовок сообщения: 

И тебе удачи, CanAur! Двенадцать — это «на бумаге». А по сути трое. Образ зверюшки вырисовывается, стараемся. Звук будет, а как же. Найдутся соратники, когда придёт время. А сейчас трудимся над вторым эпизодом. Как только закончим, обязательно покажем.

Автор:  Scorpion [ Пт 08 янв 2010, 11:09 ]
Заголовок сообщения:  Re: Лазоревка расправляет крылышки

А у нас обновление! Мы нарисовали ещё кусочек — мышка видна крупным планом. А ещё нарисовали коротенькую анимашку с Вжиком — хотели порадовать любителей диснеевской анимации. Заранее извиняюсь, мы на сайте как раз наводим порядок.

http://lazorewka.wetpaint.com/page/%D0% ... 0%B8%D1%8F

Автор:  Maksim [ Сб 16 янв 2010, 11:02 ]
Заголовок сообщения:  Re: Лазоревка расправляет крылышки

Молодцы, ребята. Посмотрел про Вжика несколько раз, хорошо сработано! 8) Так держать.

Автор:  Scorpion [ Чт 25 фев 2010, 11:26 ]
Заголовок сообщения:  Re: Лазоревка расправляет крылышки

Приветствую, соратники!
У нас событие. Мы выпустили первый демодиск с нашими работами. Сочетание трёхмерной и обычной анимации — вот наш путь.
http://lazorewka.wetpaint.com/page/%D0% ... 0%B8%D1%8F

Автор:  Алена [ Чт 25 мар 2010, 01:03 ]
Заголовок сообщения:  Re: Лазоревка расправляет крылышки

Scorpion браво! =D> Молодцы, прекрасные эпизодики. В эпизоде про МГУ чуток смутило уж очень сильное покачивание деревьев. Но это так...технически, по-моему, все в ажуре. В "Логосе" супер. Плавно, вода прям успокаивает. "Авиашоу" показано что надо! "Представление ком. техники" остроумно, просто и со вкусом, по-моему. :D

Большое спасибо за работы. За то что делитесь ими.

Автор:  Scorpion [ Сб 08 май 2010, 18:06 ]
Заголовок сообщения:  Re: Лазоревка расправляет крылышки

7 мая
Изображение

Делаем Аришку объёмной. Настройка модели готова. Осталось сделать развесовку.

Автор:  Scorpion [ Сб 08 май 2010, 22:28 ]
Заголовок сообщения:  Re: Лазоревка расправляет крылышки

8 мая
Сегодня я учил Аришку дышать. Добавил парочку корректирующих форм. Но нужно разнообразие. Итак, сегодня Термит сделал начальную анимацию робота-насекомого, а я — зажигающийся сам собой свет во время прикосновения шарика к стенке.
Изображение

Автор:  Scorpion [ Вс 09 май 2010, 22:23 ]
Заголовок сообщения:  Re: Лазоревка расправляет крылышки

9 мая

Олеся и Оксана отрисовывают фон.

Изображение
OleKsa**
Поиск цветового и композиционного решения. Стёкла разобьем. Процесс продолжается.

Автор:  Scorpion [ Пн 10 май 2010, 23:04 ]
Заголовок сообщения:  Re: Лазоревка расправляет крылышки

10 мая
Изображение

Развесовка окончена. Теперь я настрою парочку объектов влияния, чтобы уменьшить нежелательную деформацию модели при сильных изгибах. Доводить до идеального в этот раз не буду. Нам ведь трёхмерная модель нужна для эскиза анимации.

Автор:  Поролоновый Хомяк [ Пн 10 май 2010, 23:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: Лазоревка расправляет крылышки

...это конечный результат???!!!! .... сорри , но это не мышь,а скорее тиранозавр рекс

Вложения:
1222903046_iki.gif
1222903046_iki.gif [ 21.22 Кб | Просмотров: 13068 ]
8899fbbc638724e1b3e798453f7fabe7.jpg
8899fbbc638724e1b3e798453f7fabe7.jpg [ 39.25 Кб | Просмотров: 13068 ]

Автор:  Scorpion [ Вт 11 май 2010, 22:21 ]
Заголовок сообщения:  Re: Лазоревка расправляет крылышки

11 мая
Изображение

Возобновляем труд над роликом «Завтра значит никогда». Разделили сцену пополам.

Автор:  Scorpion [ Ср 12 май 2010, 23:23 ]
Заголовок сообщения:  Re: Лазоревка расправляет крылышки

12 мая
Изображение
Сегодня — новый эксперимент. Я долго искал в интернете, как сделать так, чтобы колёса крутились сами. Ни одно решение мне не пришлось по вкусу, вот я и сделал свою версию. Машина может перемещаться в любом направлении. В ролике показан пример работы устройства.
Чем быстрее едет автомобиль, тем ярче горит лампочка и тем быстрее вращаются колёса. Студия «Лазоревка» охотно продаст рецепт всем желающим всего за 99,99 золотых монет. Хе-хе! Шучу-шучу. Приходите на следующую встречу в пятницу, и я подробно расскажу, как всё устроено. А потом мы напишем урок и опубликуем на сайте.

Страница 1 из 2 UTC + 3 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/