Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 222 ]  На страницу: Предыдущая  1, 2, 3, 4, 5 ... 12  Следующая
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт 16 июн 2006, 05:46 
Ветеран
Не в сети

Сообщения: 4206
Зарегистрирован:
Вс 11 янв 2004, 10:29
Предлагаю скинуться на яд для "дизайнеров" 8)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт 16 июн 2006, 05:49 
сборщик улыбок
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 137
Зарегистрирован:
Сб 05 мар 2005, 00:08
Откуда: Voronezh
лучше вирусов им почтой отослать :lol: может хоть релиз будет отложен
(если что, то я пошутил, а то всяко бывает)

_________________
_________________


Вернуться к началу
 Профиль Отправить email  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт 16 июн 2006, 07:10 
Ветеран
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 1596
Зарегистрирован:
Ср 27 окт 2004, 20:16
Откуда: Москва
Да у них и так уже студия сгорела :о) Техника накрылась, но материал спасли. Эх, лучше б наоборот!..


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт 16 июн 2006, 09:00 
гость
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 729
Зарегистрирован:
Пт 03 сен 2004, 13:23
Откуда: Москва
Поролоновый Хомяк писал(а):
видимо я не совсем точно вчитываюсь в посты, но тут не ошиблись?? это хотят показать летом???!!!! этим летом???!!!!

ну это скорее прожекты - вон ЭЛЬКУ тоже планировали - Мировая Премьера! Впервые на Экранах! - ну и где этот ЭЛЬКА? - я чего-то не заметил его в кинотеатрах - прошлый год несколько раз заявлялся театральный релиз МАТРИЦЫ.РУ - и теперь это выйдет только на видео как ОСОБЕННЫЙ - да и этот КРАКАТУК обещали в прошлом году под соусом ЩЕЛКУНЧИК 3000 - кроме МЕЛЬНИЦЫ у нас пока никто не научился делать что-либо в обещанный срок - в кинотеатры может народ и не повалит - но на видео все это разгребут - вот сейчас один их хитов продаж МУТТАБАР - глядя на обложку мне даже и смотреть не хочется

Изображение

очень порадовали на ОЗОНЕ - http://www.ozon.ru/context/detail/id/2715530/ - в разделе Также На Диске - скромно так - Бонус ;)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт 16 июн 2006, 10:59 
Савати
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 1466
Зарегистрирован:
Вт 31 май 2005, 11:32
Откуда: Львов
От дурацкая надпись "сказочный блокбастер"....Но мужичек пухленький в правом углу симпатишный и он "вываливается" из остальных персонажей - буд-то не из этого фильма.

_________________
mia-satevis.livejournal.com


Вернуться к началу
 Профиль Отправить email  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб 24 июн 2006, 14:56 
Графоман рецидивист
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 3276
Зарегистрирован:
Вт 21 сен 2004, 22:34
Откуда: Оттуда.
TREK писал(а):
глядя на обложку мне даже и смотреть не хочется

Вот смотрю я на этот плакатик и думаю: ведь такой дизайн персонажей подошел скорее для какого-нибудь сериального мультика о 3000 серий на канале СТС или Тнт, а не для большого экрана. Я такую муть персонажную, точно смотреть не буду. Неа. Всё кошелёк на замок, под подушку и молчок.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 13:08 
Не в сети

Сообщения: 6
Зарегистрирован:
Вт 04 июл 2006, 12:45
Откуда: Moscow
Всем привет.

Начнем по порядку.

Первое, Я конечно понимаю со стороны судить легко, но для особых цинников замечу, что если они считают, что если персонажи похожи на людей и это плохо, то это ваши проблемы, а сделать кубик с глазами может каждый дурак.

Второе, даже столь человечные персонажи будут смотреться все равно мультяшно, поэтому проблем с тем чтобы отличить мультик от фильма не будет (ну только у особо одаренных).
Что касается рисованой анимации перед анимацией трехмерной, то она есть и очень активно используется.

Третье, для тех кто считает что Шрек делался в MAX'е могу сказать одно - "Мне вас жалко".

И наконец последнее, у нас в России это уже пятая попытка сделать что-либо подобное. 4 предыдущих закончились провалом по разным причинам. Мы сейчас единственные кто столь близок к финалу. Мы не претендуем, на то чтобы соревноваться с PIXAR, но могу сказать что качество мульта будет не хуже.

А вообще, всегда найдутся цинники, которые скажут - "А ну да, наш вариант Шрека, не могли что-нибудь умнее придумать!!!" - всегда найдутся (и таких будет большинство). А как только мульт выйдет первыми побегут к нам в студию искать работу.

Мы одна команда, и должны помогать друг другу.
С наилучшими пожеланиями
Compositing SuperVisor - ITdreamer (GalaFilm)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 13:34 
Савати
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 1466
Зарегистрирован:
Вт 31 май 2005, 11:32
Откуда: Львов
Когда персонажи похожи на людей - это совсем не плохо, а просто замечательно. Но, в мульт-индустрии все же приветсвуется стилизация, а не максимальное достижение реализма.
Искренне желаю вашей команде успеха, т.к. технически, видать, команда и вправду очень сильная. К тому же упорны и трудолюбивы, раз близки к финалу. Уважамс. Уверенна, у вас есть чему поучиться :)
А критика....ну она ж критика. Что увидели и подумали, то и сказали. Заглядывайте обязательно на этот форум :) Будем учиться друг у друга.

_________________
mia-satevis.livejournal.com


Вернуться к началу
 Профиль Отправить email  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 15:08 
Site Admin
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 18725
Зарегистрирован:
Вт 11 ноя 2003, 14:27
Откуда: Россия
ITdreamer писал(а):
... если они считают, что если персонажи похожи на людей и это плохо, то это ваши проблемы, а сделать кубик с глазами может каждый дурак.

Второе, даже столь человечные персонажи будут смотреться все равно мультяшно, поэтому проблем с тем чтобы отличить мультик от фильма не будет (ну только у особо одаренных).


Нет уж. Это не наши, а ваши проблемы! И ничего тут не попишешь. Впрочем, проблема-то не в том, чтобы отличить персонажей, ПОХОЖИХ на людей, от настоящих людей, а в том, что нет ни одной стоящей причины делать в анимации то, с чем с куда большим успехом справится игровое кино.

Цитата:
Мы не претендуем, на то чтобы соревноваться с PIXAR, но могу сказать что качество мульта будет не хуже


Очень логичное заключение, очень :wink:

А в целом я тоже хочу пожелать удачи в начинании!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить email  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 15:56 
гость
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 729
Зарегистрирован:
Пт 03 сен 2004, 13:23
Откуда: Москва
ITdreamer писал(а):
Compositing SuperVisor - ITdreamer (GalaFilm)

ну и раз Вы из ГалаФильма может подскажете где полноценный ролик можно посмотреть - если он есть - а то у вас на сайте только рекламный ролик имен Кончаловского и Фадеева с крысой, оленями и кометой - хотя если фильм для детей и подростков - то им должно быть по барабану Кончаловский там с Фадеевым или Рыбников с Михалковым

Цитата:
И наконец последнее, у нас в России это уже пятая попытка сделать что-либо подобное.

а какие это 4? матрица.ру + столичный сувенир + ? + ?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 18:57 
Злодей
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 3513
Зарегистрирован:
Ср 23 ноя 2005, 02:34
вот именно МУЛЬТИК! И НИЧЕГО БОЛЕЕ!!!! к анимационному кино сие действо не имеет отношения! кино- это сюжет , сценарий,качественная анимация и и ещё в анимации очень важно- знание элементарной физики! да и персонажиков надо делать разными , а не цеплять разные парики на одну и туже стандартную болванку! такого добра мы уже видели навалом до 2000 года в заставках к играм сони-плейстейшн.

первые 4 компьютерных российских ролика говорите провалились?? думаю таких ещё не мало будет, пока люди не начнут смотреть реально на вещи, и платить за качество анимации, а не за имя режиссёра.

в запуск готовится ещё один подобный компьютерный проект, и чт о? 100 процентный провал, а зачем?? а затем что бы просто посадить за работу 50 3дешником.и что будет на выходе продюссеру глубоко плевать.

_________________
На самом деле Я добрый, только об этом никто не знает. А те кто знает - уже никому не расскажут...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 20:37 
Ветеран
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 3530
Зарегистрирован:
Ср 08 фев 2006, 16:52
Откуда: Воронеж
Цитата:
Третье, для тех кто считает что Шрек делался в MAX'е могу сказать одно - "Мне вас жалко".
А разве не в MAX'е?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 21:40 
Site Admin
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 18725
Зарегистрирован:
Вт 11 ноя 2003, 14:27
Откуда: Россия
AkirA писал(а):
А разве не в MAX'е?


Вряд ли PDI, занимавшейся компьютерной графикой с 1980 года (да, да, опыта у них больше, чем у Pixar), пришлось хоть где-нибудь использовать 3D Studio Max, первые версии которого были больше забавой, чем серьезным продуктом, и к тому же требовали Windows. Я не знаю, какие именно пакеты использовала PDI в середине 90-х (вполне возможно, что собственный софт), но даже более скромные производители в то время предпочитали Maya.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить email  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 21:49 
Не в сети

Сообщения: 6
Зарегистрирован:
Вт 04 июл 2006, 12:45
Откуда: Moscow
Ребята, за пожелания удачи спасибо, постараемся оправдать (во всяком случае надеюсь, что за композитинг мне краснеть не придется :D ).

Ролика полноценного пока нет, но когда будет обязательно дам знать. Мы его как раз доделываем - это тот, который будет по телеку идти. Щас досчитываем необходимые сцены, а дальше буду композить.

Для Akira - "Шрек делался в MAYA и рендерился RenderMan'ом".

Те картинки, что на предыдущей странице - это старые картинки, щас персонажи еще более человечные и прикольные.

Что касается париков, сразу скажу, что париков никаких не будет, а будет настоящий RenderMan'овский Fur. Конечно с волосами и шерстью как в "Лесная Братва" нам пока сложно тягаться (видимо Pixar конкретно и надолго решила проблему волос), но обещаю что за персонажей стыдно не будет.
Я не аниматор, но могу сказать, что звериные персонажи проанимированы просто супер. По человеческим персонажам, у меня были небольшие замечания, но думаю ребята поправят. Вообще, анимировать мимику на лице очень сложно, так что я ребят понимаю.

Если будут вопросы, буду рад ответить.
Compositing Supervisor - ITdreamer (GalaFilm)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 22:03 
Злодей
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 3513
Зарегистрирован:
Ср 23 ноя 2005, 02:34
ну всё ясно....... что ж...могу только пожалеть проект на котором аниматорам даёт советы как работать и что делать человек сам аниматором не являющийся!

ну как аниматоры поправили анимацию??? интересно может и нам своего компоузера попросить дать советы??? только боюсь что потом заказчики нас вперёд ногами вынесут, бо ближайшего колодца!

а про парики, драгоценный, ты вообще о чём??? речь велась совсем о друнгих "париках"))а не о том как вы там волос настрижёте и в какой программе))

_________________
На самом деле Я добрый, только об этом никто не знает. А те кто знает - уже никому не расскажут...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 22:21 
Не в сети

Сообщения: 6
Зарегистрирован:
Вт 04 июл 2006, 12:45
Откуда: Moscow
Ну, если вы считаете, что обстановка взаимопомощи в команде - это плохо, то это ваша проблема.

А вообще у меня сложилось такое впечатление, что вы просто какой-то непризнаный гений, у которого выработалась целая куча комплексов.

Я здесь не для того чтобы что-то кому-то доказать, более того, мне это и не нужно. Я занимаюсь тем что мне нравится и вкладываю в это душу, за что мне неплохо платят. Я просто высказываю свое мнение, и пытаюсь ответить на некоторые вопросы.

С наилучшими пожеланиями
Compositing Supervisior - ITdreamer (GalaFilm)

P.S. У кого будут вопросы стучитесь ко мне в ICQ 232-227-197, буду рад помочь.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 22:30 
Злодей
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 3513
Зарегистрирован:
Ср 23 ноя 2005, 02:34
а вы ещё и психолог???!!!! ого...)

эээ "помоч" аниматорам - это взаимопомощ?????а простите ,аниматоры тебе помогают композинг делать?????

_________________
На самом деле Я добрый, только об этом никто не знает. А те кто знает - уже никому не расскажут...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 22:41 
Ветеран
Аватара пользователя
Не в сети

Сообщения: 1596
Зарегистрирован:
Ср 27 окт 2004, 20:16
Откуда: Москва
Про обстановку взаимопомощи в команде когда-то хорошо написал С.Михалков в басне про слона-живописца:

....Картина у Слона готова,
Друзей созвал художник снова.
Взглянули гости на пейзаж
И прошептали: "Ералаш!"

Compositing Supervisior, по всей видимости, занимается немножко не своим делам. С такой повернутостью на реализме и софте уместнее было бы делать спецэффекты для игрового кино, а мультфильмы -- это совсем, совсем другое.

Цитата:
100 процентный провал, а зачем??


Ну, насчет провала-то ты не торопись... Что, скажешь, "Ночной дозор" -- хороший фильм? А вспомни, сколько он собрал? Какую рекламу сделают, столько и соберут....
Кто-то из мудрых сказанул что-то вроде: "Если ежедневно по TV показывать лошадиную задницу, то лошадиная задница станет звездой экрана".


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт 04 июл 2006, 22:48 
Не в сети

Сообщения: 6
Зарегистрирован:
Вт 04 июл 2006, 12:45
Откуда: Moscow
Мы все занимаемся одним делом - Компьютерной Графикой, и у каждого свое видение того, как должен выглядеть конечный результат.

Если вы думаете, что я им рассказываю, где и какую кнопку нажать, то это не так. Я просто высказываю свое мнение о том, что что-то на мой взгляд выглядит не так, а будет он ко мне прислушиваться или нет это на его усмотрение. Кстати, что касается композа, то здесь тоже самое. Я даже специально периодически зову кого-нибудь, чтобы человек свежим взглядом посмотрел. А я уже буду решать прислушиваться или нет. Ведь это естественно, что после пары часов работы над проектом начинаешь присматриваться, и можешь чего-то не заметить. А человек подойдет, свежим взглядом посмотрит и либо скажет, что все круто, либо скажет свои соображения.
Естественно, что я не учу аниматоров анимировать, а аниматоры меня - композить. Это называется производственный процесс.

С наилучшими пожеланиями
Compositing Supervisor - ITdreamer (GalaFilm)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср 05 июл 2006, 03:05 
Ветеран
Не в сети

Сообщения: 4206
Зарегистрирован:
Вс 11 янв 2004, 10:29
Попробую и я вставить свои две копейки в беседу 8)

Итак. Использование Рендермена само по себе еще ничего не говорит о качестве фильма. Потому что для зрителя более важно качество проработки сюжета. От того, насколько качественно создатели проработали все в раскадровке на 95% зависит успех.

Не верите? Красная шапочка - лучшее доказательство. Мультфильм, сделанный "на коленках", без всяких "фуров" и бликов. Без пыли и практически без воды, но взявший свое сюжетом (хомячек, не спорь - факт есть факт: в целом публика восприняла его более чем положительно :D ) - получился более чем успешным. И Пиксаровские фильмы успешны прежде всего за счет тщательной проработки сюжета.

Другой пример: первый мультфильм создателей Южного парка был сделан всего за 500 долларов из обычной цветной бумаги. Но вопринят он был просто на ура! Говорят что Джордж Клуни посмотрев его пришел в такой восторг, что немедленно наштамповал копий и разослал их по своим друзьям. А в 1999 году эта же команда выпустила свою первую полнометражку, которая не просто стала хитом, но стала классикой комедии. Между прочим сделана она была хоть уже и не из бумаги, но все равно без всяких наворотов.

К сожалению мы, как зрители, сможем оценить сюжет только на премьере. Поэтому пока можно лишь пожелать удачи вам.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 222 ]  На страницу: Предыдущая  1, 2, 3, 4, 5 ... 12  Следующая


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB