А.Евсеева писал(а):
Нет, я не думаю, что критериев нет. Критерии есть. Но не универсальные.
Здрасьте пожалуйста! Приехали!
Как же это вы такое говорите?
Общие законы гармонии, ритма - разве это уже не критерии?
Возникали они в разное время, но опирались на простые вещи - на физиологию восприятия.
Хорошая музыка тем и хороша, что порождает внутри нас правильные ответные виборации. Цветовые сочетания комфортные для глаз (или неаоборот -раздражающие) тоже сознательно эксплуатируются, как надёжные приёмы.
Правила монтажа, которые позволяют не потерять зрителю нить повествования - все эти вещи универсальные.
И те же 12 базовых принципов анимации тоже родилось эмпирическим путём.
Микки маус потому круглый (весь из кружочков), а не треугольный, потому, что круг воспринимается более безопасным для ребёнка. Итд Итп.
и когда я просил обосновать критику Анимации в Маше я, честно говоря, думал, что услышу тут замечания типа:
"....Ну вот в этом месте у вас персонаж на простом reaction shot неверно отрабатывает последовательность брови/глаза.
Или ....нету чётких статиков.
Или... остаточное движение ушек медведя там то и там то -сделано криво. И машино пальтишко - туда же.
Если бы были такие замечания -тогда можно за каждое в отдельности ответить. Был бы предметный разговор.
А закончилось всё тем, что мол у вас своё мнение, (ну и на здоровье), а у меня своё.
Поэтому я и разродился на тему - хотите демократии (иметь право на своё мнение) - хорошо. Прекрасно. Тогда давайте не будем ничего обсуждатьи сравнивать. И фестивали отменим.
Но коли фестивали ещё есть, то как профессиональный форум - Внимание(!) далее идёт ключевая фраза - они создаются для того, чтобы отградуировать работу художника по шкале универсальных (принятых в данной предметной области) принципов и ОЦЕНИТЬ -насколько работа получилась зрелая.
И тогда уж, извините, (Вторая ключевая фраза!) - разговоры типа (это к участникам данного форума не относится) "А мне всё равно нравится, но объяснить не могу" - не канают.
Нравится - умей объяснить почему нравится. Не нравится - тоже самое - изволь расщепить и объяснить. Не можешь - не профессионал.
Чтобы сравнить два мультфильма (к примеру "Машу" с "Розкой") Чисто технически, надо брать видак (или файл запускать), вырубать звук Садиться перед с дистанцией и покадрово крутить туда сюда. При этом неплохо было бы, чтобы рядом сидел и автор сцены. С режиссёром. Но для начала эти филмы надо где то взять. Кроме фестиваля -их никак не раздобудешь.
По хорошему это и есть работа жюри. Но вы верите в то, что на Суздале кто то будет проводить такую работу?
"Розка" по анимации действительно бодренькая такая. Ничего не скажу.
Но нечто похожее мы видим во всех фильмах Соколова последнего периода.
Хомяк сказал: "...ничто глаз не режет" Она везде (в последних фильмах Андрея) примерно одинаковая. Почерк палка о двух концах - с одной стороны аутентизм. Вроде как хорошо. А с другой - никто от тебя не ждёт сюрпризов.
Народ попривык. Жюри тоже. Может поэтому и не отметили.
А задача искусства -удивлять.
Вон у Пиксара своё mojo на этот счёт (позаимствованное у Диснея) - "мы никогда не делаем в след. фильме то, что уже делали раньше".
А у Соколова в каждом фильме динозавры скачут. Даже в "Розке" горыныч зачем то появился. Может Андрюхе криптозоологией ещё заняться.
2D анимация сейчас всеми силами цепляется за жизнь. Умирают смежные профессии -прорисовка, фазовка. Вымываются из индустрии квалифицированные кадры. Это печально. Народ массово перешёл на перекладку - так дешевле.
И тем самым создаётся ощущение, что кривая развития анимации в технике 2D медленно, медленно, но неуклонно ползёт вниз.
А 3D наоборот -набирает. И набирает вверх гораздо круче, чем плавная линия в 2D клонится вниз. Т.е. динамика разная.
Наверное этот подъём оказался заметнее.
И "Маше" дали приз скорее именно за то, что за год трёхмер смог приподняться из положения "лёжа" в положение "на колени".
Будем считать приз дали "за факт роста", который стал заметен.
Ничего. Вот забацает сейчас Соколов полный метр про "Зёлёную Планету" - наделает там трёхмера (кстати, тоже про динозавров

) - будет пища для сравнения.
На "Луне и Солнце" компьютер лезет именно на тех сценах, которые делали пробующие себя в 3D традиционные 2D -шные аниматоры.
Пробовали они пробовали. Ничего у них толком не получилось. И О! Кстати! Вспомнил! - кое кто из них сдался и ушёл анимировать "Розку". где у этих аниматоров всё сразу в жизни наладилось.
Работа пошла, денюжку снова стали зарабатывать.
С чисто анимационной точки зрения задачи, которые стоят перед аниматорами на "Маше" гораздо сложнее чем на "Солнце и луне".
может это пока не отразилось на резултатах работы. Будем стараться.
Не все аниматоры сходу могут освоить новый инструмент. Это я про 3D
А тем у кого получается -тоже проблем хватает. Старые принципы к новой технике привинчивать. Один в один просто так не переносятся законы анимации. Всё надо особым образом адаптировать. И это сложный путь проб и ошибок.
Законы то те же. И как говориться Anticipation он и в Африке Anticipation. Но не всё так просто
Один переход с двукадровой росписи на покадровую чего стоит?
Классная вещь. А в 3D работает не всегда. Применим только в определённых сценах. И таких примеров куча. Чувствуешь себя первооткрывателем.
Такие дела.