Поролоновый Хомяк писал(а):
Раз человек хотел конкретики, я вполне могу удовлетворить его желания.
С Удовольствием Отвечаю Уважаемому хомяку!
Жевать тему с разбором анимации Маши дальше действительно неинтересно, но так как последний выстрел всё же за мной, то я постараюсь коротенько (минут на 40) ответить по пунктам.
Во-первых спасибо за детальное изложение замечаний.
Приятно разговаривать предметно.
Но для начала несколько общей информации об этом "сериале", и тогда может многие вопросы отпадут сами собой.
Во-первых это сериал. Заказная Коммерческая работа. Слово "сериал" я беру в кавычки, потому, что касательно технического уровня от сериала осталось только название, СРОКИ и СТОИМОСТЬ.
СРОКИ - 6 минут полностью готовой серии за 6 месяцев
Предпродакшн - напрочь отсуствовал. Прикрывали сами своими ж...
СТОИМОСТЬ - не могу приводить. Уверяю вас -весьма неудовлетворительная для такого качества работы.
Заказчик задал нам высокий уровнеь требований к внешнему виду своего телешоу и уровню анимации, считая, что только задрав эти показатели максимально высоко -это шоу сможет быть продаваемым.
Т.е. в "Машу" с технологической и анимационной точек зрения пролезли такие вещи, как фотореалистичный рендер в "полный рост" со всеми мыслимыми рендер проходами, а этот кандовый реализм потащил за собой совсем не условную, совсем не лимитированную анимацию, характерную для сериалов.
По хорошему никаких ушек медведей и завязочек шапочки Маши в производстве класса "сериал" анимироваться не должно.
Но когда эти элементы оставляешь неанимированными -получается плохо пришлось анимировать.
Разумеется Заказчик заинтересован за одни и те же деньги получить как можно больше. И за некоторые пункты была борьба.
Например Следы и всячески спецэффекты. Это мы наотрез отказались делать, зная по предыдущему фильму пр Солнце и Луну -чего это стоит.
МЫ СОЗНАТЕЛЬНО ЭТОГО НЕ ДЕЛАЛИ.
Далее, вспоминаем, что это Коммерческая Заказуха, которая является таковой не только для нас но и для режиссёра.
Т.е. господин Ужинов нанятый человек, делал не то, о чём болела его душа, как художника, а работал в рамках заданных Заказчиком.
И зная, как выглядил исходный материал (синопсис серии) -могу сказать, что Олег проделал огромную работу, чтобы причесать то, что было на входе.
Напоминаю ещё раз о сроках - 6 минут за 6 месяцев, а не за три года, которые прошли после Жихарки.
При этом на саму анимацию отвели 3 месяца. И месяц с небольшим ушёл на аниматик.
Работы было валом. Сказать, что не всё шло гладко -это значит цинично соврать. ВСЁ шло не так.
Львиная доля проблем (заявляю это ответственно) -зона ответственности студии заказчика, которая поставляла нам "исходники".
Вообще о Заказчике, как о природном явлении - стоит завести отдельную ветвь форума. Я думаю многим есть что рассказать на эту тему.
Большинство проблем возникают ещё на дальних подступах к производству и зиждятся на том, что тот кто затевает делать трёхмерное кино находится на мой взгляд либо в коматозном состоянии, либо курит очень хорошую траву.
Грубо говоря -люди соверешнно не представляют -за что беруться.
А разгребаем мы -простые трёхмерщики.
Отсюда возникают иллюзии, что раз в 3D отсуствуют такие стадии, как прорисовка и фазовка -значит оно проще делается.
Это ЧУШЬ!
Новые компьютерные технологии пришли в кинопроизводство не для того, чтобы просто устранить рутину и сделать производство дешевле.
Они появились, чтобы сделать кино эффектнее.
А когда это Эффекты были дешёвыми? Эффекты - это всегда дорого!
Отсуствие многих стадий компенсируется необходимостью выполнять другие.
Продюссер, которы затевает делать фильм в 3D, имея единственным мотивом экономию средств -имбицилл или претсупник. Чаще и то и другое.
Теперь по пунктам:
Сразу оговроюсь, что с большим числом претензий я полностью согласен.
Краснея, отвечаю:
1. Контакт рук, ноги персонажей с землёй и пр.
Это претензия к рендеру. Поээтому пропускаем этот пункт
Пункты 2 и 3.
Ранее я говорил, что в "Маше" есть плохие сцены.
Да! Лажа. И эти сцены как раз входят в золотой фонд мудацкий сцен этой серии.
Автор -один и тот же неравдивый аниматор. Слушайте! не кому не нужен ветеран "Пилота"? А? Возьмите его. недорого прошу!
Но (Внимание!) эти сцены принял Ужинов.
4. Все статики - сделаны по запросу режиссёра. Аниматору тут нечего было разыгрывать. Мало того -эта сцена, которая должна была быть единым целым со следущей -зачем то отделена от неё Тоже вопрос к Олегу.
5. пила. Диапазон её раскачки -это как бы оговоренные правила игры. Режиссёр захотел усадить ребёнка на пилу, чтобы ребёнок что то там играл.
Ясно, что никакая пила не удержит даже трёхмесячного младенца. Но физикой пожертвовали в угоду розыгрышу. Сильная раскачка пилы внесла бы лишний мусор и игру Маши стало бы невозможно прочесть. Она просто начала бы стробить.
Ветка от дерева (зацепи она хоть сверток с колбасой, лежащий на пиле) по всем правилам НЕ должна влиять на пилу.
Сочетание Пила/ Девочка тяжелее чем ветка.
Так что тут я претензию не принимаю.
Помпон у Маши. Лично я был за более спокойную игру помпона. И делал её таковой. Но когда лично я дошёл в своих сценах до анимации этой детали, в других сценах это помпон уже потрясли. И не кто-нибудь, а тот самый умелец. И Олег (после неоднократных препинаний с моей стороны настоял на том, чтобы помпон раскачал и я ) - шобы не нарушалось единообразие.
Не возникает вопрос к Олегу -А почему плохую анимацию не привели к хорошей?
Это я так -замечание к тезису о тщательности the режиссёра.
7. Рисованная флеш анимация на заставке и внутри фильма.
Эту работу проделали в студии Заказчика. Поэтому опускаем.
Но я согласен -сделано дубово!
8. Следы - Как уже было сказано -за следы никто не собирался платить. И Времени на их производство (даже если бы мы очень захотели) не было.
Я лично сделал и проанимировал все лыжные следы в "Луне и Солнце" (горжусь этой работой) и скажу, что на это мы ухлопали полтора месяца. Плюс затраты времени на композ. Но там было 13 минут и год работы.
И собственно следы -это тоже не совсем анимация.
9. Девочка вприпрыжку. Тут я отвечаю совсем уж ответственно - это моя сцена
В задании к сцене Ужинов не выдвинул никаких требований к тому, как Маша должна двигаться. На момент начала работы над сценой -он просто не решил, будет она бежать, прыгать или что то ещё. Припрыжку предложил я. Олег согласился
Почему именно такую припрыжку? Потому, что только такой вид бега ложился по ритму под музыку. Плюс попадал в такт с хотьбой медведя.
Я никогда ранее не делал такой пробежки, поэтому отснял во дворе своего дома референс сам с себя (пугая соседей). Пока прыгал напевал песенку для сохранения ритма.
Припрыжку с трудом, но сделал. Получилось всё чётко. Никто ни по какой панорме не скользил. В 3d нет никкой проблемы приморозить стопу внужную точку пространства. Но возникла проблема, являющаяся следствием другой проблемы -относительного размера персонажей. Медведь сильно сильно больше Маши.
Это порождает кучу трудностей при розыгрыше сцен. Это местное локально ЗЛО этого шоу. Оно будет сопровождать нас до конца. Ничего не поделаешь.
Так вот, возвращаясь к пробежке. Маша скакала правильно, но её нагонял медведь. А Ужинову надо быо, чтобы он сохранял дистанцию. И было принято решение заскользить Машу. Мы считали, что с учётом отъёзда эта лажа не будет так бросаться в глаза. Мало того, при просмотре анимации в режиме playblast когда фон под машей был серый и однотонный это проскальзывание действительно было не так заметно. И выдало себя только при чистовом рендере, когда возникла текстура.
Ну что ж?! Простите меня. Но на поиски другого решения уже не было времени.
Пришлось СОЗНАТЕЛЬНО пойти на Компромис.
10. С ж/д путями не знаю. Ездил я по ним. рассматривал вблизи.
Всё там нормально!
11- Повтор сцены с тележкой и про остров и стрежень…..фильм идёт сколько? 7?10 минут?...
Этого вопроса я не понял. Фильм идёт 7 минут (чуть длиннее нормы из-за того, что это новогодняя серия) Повторяющихся сцен в фильме нет
12. Не согласен. Но может это субъективною лично меня ничето не коробило и я сильно не проверял. Скажу только что аниматик и анимацию делали разные люди. А скорость панорамы была определена и УТВЕРЖДЕНА Ужиновым на аниматике.
13. Этот пункт не на любителя. а на Заказчика. Это тоже моя сцена. Да, ветку не обсыпали по указанным причинам.
Мне в этой сцене было гораздо интереснее точно сыграть реплику. И мне нравится как я её сыграл.
Чихать на ветку. В полном метре обсыпали бы
14. да мешок далек от хорошего мультмешка. Убедительные движущиеся ткани в компьютерной анимации действительно проблема. И подчеркну -это проблема в большей степени вопрос сетапа, нежели квалификации аниматора. Сцену делал очень хороший аниматор. Сделал всё что мог.
И несколько слов о работе Ужинова.
Я тут несколько раз спихнул ответственность на него.
По двум причинам:
Во-первых я действительно считаю, что режиссёр анимации очень сильно влияет на то, что же всё таки выйдет из под пера аниматора.
А во-вторых : Ну не могу же я врать - Олег действительно, к моему удивлению, пропустил сцены, вызывающие недоумение у нашего коллектива.
Но вы не подумайте, что я пытаюсь очернить Олежку. Он суперский режиссёр. С ним очень прияно работать. Он действительно дотошный. Кадра левого не пропустит. Там где ему это важно.
А где не важно - он отдаёт на откуп аниматору, и тут уж на какого аниматора попадёшь+ фактор времени. Олег тоже был в прокрустове ложе Сроков.
Кстати, заметил в ходе работы, что Олег как режиссёр не очень то цепляется к рисунку движения. Что лично мне было даже как то обитдно. Я хотел, чтобы он больше учавствовал в построении сцены. Позже я выяснил у него, что он сам не очень любил работу аниматора. Может этим объясняеются многие компромисы, на которые он шёл
С Олегом мы (очень надеюсь) сделаем ещё одну серию Маши.
Итог:
Мною признаны браком 2 и 3 пункты
Помпон и пробежка при осознанном участии режиссёра я засчитывать не буду.
В моём личном портфолио есть пробежка без проскальзывания.
Таким образом 13 ти пунктов - это менее 15-ти процентов.
Не такой уж плохой результат за такие деньгии с учётом того, что лучшие наши аниматоры имеют менее 2-х лет стажа в анимации.
Подобных анимационных косяков Я легко найду в "Розке" такое же количество влёгкую, даже не напрягаясь.
Но не буду. Все уже устали, я думаю. Я знаю, что ребята в "Розке" тоже старались. Но Анимация - это вещь, густо замешанное на компромисах.
Свести их к миниммуму - вопрос трёх составляющих - воли, времени и денег.
У кого этого добра больше -тот на коне!
Тут и Сказочке конец, а кто слушал
Молодец!
Занавес.