Меня вот гложат сомнения, что это такая уценённая распродажа, а не забота об отечественном потребителе.В итоге предлагают по 115 руб
Киноновости
- AkirA
- Ветеран
- Сообщения: 3559
- Зарегистрирован: Ср 08 фев 2006, 13:52
- Откуда: Воронеж
- Контактная информация:
Re: Киноновости
2B or not 2B?
- tiggi
- Бывалый
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: Пн 01 мар 2010, 19:50
- Откуда: Торонто
- Контактная информация:
Re: Киноновости
Любопытная ссылка на тему большой частоты кадров.
http://www.boallen.com/fps-compare.html
http://www.boallen.com/fps-compare.html
- AkirA
- Ветеран
- Сообщения: 3559
- Зарегистрирован: Ср 08 фев 2006, 13:52
- Откуда: Воронеж
- Контактная информация:
Re: Киноновости
Одно дело маленький векторный кубик, другое дело большой экран с кучей фотографических деталей и плёночным зашумлением.http://www.boallen.com/fps-compare.html
Вспоминаю, что при старом мониторе, когда герцовка стояла ниже 60 плавности движения от этого не убавлялось, но глаза болели. Может быть в этом собака зарыта?
2B or not 2B?
- tiggi
- Бывалый
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: Пн 01 мар 2010, 19:50
- Откуда: Торонто
- Контактная информация:
Re: Киноновости
Ну, я о частоте кадров вспоминаю, когда показывается быстро движущаяся панорама.
Вот здесь, по-моему, очень не хватает плавности.
http://www.youtube.com/watch?v=Ak_ogRodsdw
Вот здесь, по-моему, очень не хватает плавности.
http://www.youtube.com/watch?v=Ak_ogRodsdw
- AkirA
- Ветеран
- Сообщения: 3559
- Зарегистрирован: Ср 08 фев 2006, 13:52
- Откуда: Воронеж
- Контактная информация:
Re: Киноновости
Там косяк кодирования ко всему прочему. Движение всей картинки, а не отдельных частей, кодек видимо воспринимает некорректно, от того и дёрганное движение.Вот здесь, по-моему, очень не хватает плавности.
http://www.youtube.com/watch?v=Ak_ogRodsdw
2B or not 2B?
-
ShubinPavel
- Один из самых!
- Сообщения: 401
- Зарегистрирован: Сб 01 апр 2006, 02:40
- Откуда: Кемерово
Re: Киноновости
Я, пожалуй, добавлю свои пять копеек
Просто, когда в наш город, после 20 летнего перерыва пришло 3Д, я, хорошо помню, какой это был для меня шок. Хотя, казалось, я был к этому подготовлен.
Вот только эйфория вскоре прошла и я стал замечать определенные недостатки метода, и чем дальше тем больше. Потом, еще раз перечитал специальную литературу разобрался с нюансами, а сейчас решил сформулировать, что у меня получилось. Конечно, это опять главным образом исключительно мои наблюдения.
В целом к недостатки можно разделить на две группы. Это проблемы свойственные стереометоду, их победить будет практически невозможно, а также проблемы с тем, что несмотря на свою столетию историю с ним, похоже, так и не научились работать. Впрочем, второе сильно связанно с первым.
Для начала, проблемы нашего восприятия. У нашего глаза, как и у любого объектива есть своя ГРИП (Глубина резко изображаемого пространства), и как любой боле-менее серьезный объектив мы можем ее менять. Причем, собственно трехмерная картинка создается не только стереобазой наших глаз, мозг также обрабатывает информацию по изменению ГРИПа, учитывает движение и многое другое.
Когда речь идет о панорамах местности, где ближайших объект находится за несколько метров от наблюдателя, проблем, обычно, нет. Все четко и приятно глазу.
Вот только режиссеры часто любят делать раскадровку у 3Д, как у обычного фильма. В частности с крупными планами чего-либо вблизи. В результате, ГРИП строго ограничивает то, что мы можем увидеть небольшим пространством, делая за ним мутную стену, что в обычной жизни мягко сказать невероятно. При 2Д это нормально, плоская картинка есть картинка, даже важно с художественной точки зрения. Но в 3Д глаз по привычке хочет схватить задний план, но не может. И мозгу это неприятно. Бороться с этим можно, но только до определенных пределов.
Потом, просто по самой сути и нашего зрения и 3Д картинки, что видит глаз различны по углу зрения. В реальности, это выливается в то, что общая площадь двух кадров куда меньше за счет пересечения. Порой, вообще в вертикальный прямоугольник может выродиться. Конечно, если снимать при параллельно поставленных объективах. Что видимо многим режиссерам не нравиться и они направляют камеры так, чтобы оси объективов смотрели в нужную точку, кадры в этом случае совпадают. Если поиграться с программами и фотоаппаратами, видно, что мозг формирует стерео картинку и в этом случае, но именно при просмотре таких изображений, в первую очередь, начинает болеть голова.
Проблемы есть и у конкретных методов,в случае, с затворными очками возникает еще одна проблема. Не знаю как там снимают, но лично у меня был далеко не один случай, когда при быстром движении затворные очки показывали не стереокартинки, а соседние, которые весьма различны. Получалась всякая ерунда вместо 3Д, а мозг на такое издевательство отзывался головной болью.
Так же, нет определенного опыта на подбор выгодных планов. Такое чувство, что режиссеры пока знают всего несколько эффектных 3Д приемов. В частности, быстрый пролет вокруг чего либо или какая-нибудь раскоряка, торчащее в сторону зрителя. При том, на мой взгляд, первый вариант вообще мало полезен. За счет движения мозг успешно сформировывает картинку и без 3Д. Благо, что в реальной жизни у нас относительно небольшая база и при таких полетах мы получаем эффект именно за счет движения.
Но кроме них,я уверен, есть и куча других 3Д ракурсов которые не используют, а если они и возникают, то, подозреваю, совершенно случайно.
Например, в Белке и Стрелке ( с весьма посредственно сведенном 3Д) меня очень и очень впечатлил кадр в гидробассейне. Это было так эффектно. Так ясно чувствовалось весь объем жидкости! Она практически давила на зрителя всей своей массой В 2Д этот кадр никакой. И судя по фильму, думаю, что даже режиссер не подозревал, что этот момент будет столь эффектен.
В целом же, на мой взгляд, 3Д никогда не победит 2Д. История, пока на моей стороне, все-таки стерео уже больше века, было аж три периода взлета в 20 веке когда он, казалось, переживает ренессанс, но всегда эта волна сходила на нет. То же с самое с фотоаппаратами. Несколько проблемно запихнуть на обычную мыльницу, что влазит в карман, хорошую стереобазу.
Но это не значит, что стереосъемка тупиковая ветвь эволюции. Плюсов у нее тоже более чем достаточно, особенно если поиграть с базой. Просто, на мой взгляд, определенная ниша у 3Д есть, но она больше в научно-популярных фильмах, чем в игровом кино
Вот только эйфория вскоре прошла и я стал замечать определенные недостатки метода, и чем дальше тем больше. Потом, еще раз перечитал специальную литературу разобрался с нюансами, а сейчас решил сформулировать, что у меня получилось. Конечно, это опять главным образом исключительно мои наблюдения.
В целом к недостатки можно разделить на две группы. Это проблемы свойственные стереометоду, их победить будет практически невозможно, а также проблемы с тем, что несмотря на свою столетию историю с ним, похоже, так и не научились работать. Впрочем, второе сильно связанно с первым.
Для начала, проблемы нашего восприятия. У нашего глаза, как и у любого объектива есть своя ГРИП (Глубина резко изображаемого пространства), и как любой боле-менее серьезный объектив мы можем ее менять. Причем, собственно трехмерная картинка создается не только стереобазой наших глаз, мозг также обрабатывает информацию по изменению ГРИПа, учитывает движение и многое другое.
Когда речь идет о панорамах местности, где ближайших объект находится за несколько метров от наблюдателя, проблем, обычно, нет. Все четко и приятно глазу.
Вот только режиссеры часто любят делать раскадровку у 3Д, как у обычного фильма. В частности с крупными планами чего-либо вблизи. В результате, ГРИП строго ограничивает то, что мы можем увидеть небольшим пространством, делая за ним мутную стену, что в обычной жизни мягко сказать невероятно. При 2Д это нормально, плоская картинка есть картинка, даже важно с художественной точки зрения. Но в 3Д глаз по привычке хочет схватить задний план, но не может. И мозгу это неприятно. Бороться с этим можно, но только до определенных пределов.
Потом, просто по самой сути и нашего зрения и 3Д картинки, что видит глаз различны по углу зрения. В реальности, это выливается в то, что общая площадь двух кадров куда меньше за счет пересечения. Порой, вообще в вертикальный прямоугольник может выродиться. Конечно, если снимать при параллельно поставленных объективах. Что видимо многим режиссерам не нравиться и они направляют камеры так, чтобы оси объективов смотрели в нужную точку, кадры в этом случае совпадают. Если поиграться с программами и фотоаппаратами, видно, что мозг формирует стерео картинку и в этом случае, но именно при просмотре таких изображений, в первую очередь, начинает болеть голова.
Проблемы есть и у конкретных методов,в случае, с затворными очками возникает еще одна проблема. Не знаю как там снимают, но лично у меня был далеко не один случай, когда при быстром движении затворные очки показывали не стереокартинки, а соседние, которые весьма различны. Получалась всякая ерунда вместо 3Д, а мозг на такое издевательство отзывался головной болью.
Так же, нет определенного опыта на подбор выгодных планов. Такое чувство, что режиссеры пока знают всего несколько эффектных 3Д приемов. В частности, быстрый пролет вокруг чего либо или какая-нибудь раскоряка, торчащее в сторону зрителя. При том, на мой взгляд, первый вариант вообще мало полезен. За счет движения мозг успешно сформировывает картинку и без 3Д. Благо, что в реальной жизни у нас относительно небольшая база и при таких полетах мы получаем эффект именно за счет движения.
Но кроме них,я уверен, есть и куча других 3Д ракурсов которые не используют, а если они и возникают, то, подозреваю, совершенно случайно.
Например, в Белке и Стрелке ( с весьма посредственно сведенном 3Д) меня очень и очень впечатлил кадр в гидробассейне. Это было так эффектно. Так ясно чувствовалось весь объем жидкости! Она практически давила на зрителя всей своей массой В 2Д этот кадр никакой. И судя по фильму, думаю, что даже режиссер не подозревал, что этот момент будет столь эффектен.
В целом же, на мой взгляд, 3Д никогда не победит 2Д. История, пока на моей стороне, все-таки стерео уже больше века, было аж три периода взлета в 20 веке когда он, казалось, переживает ренессанс, но всегда эта волна сходила на нет. То же с самое с фотоаппаратами. Несколько проблемно запихнуть на обычную мыльницу, что влазит в карман, хорошую стереобазу.
Но это не значит, что стереосъемка тупиковая ветвь эволюции. Плюсов у нее тоже более чем достаточно, особенно если поиграть с базой. Просто, на мой взгляд, определенная ниша у 3Д есть, но она больше в научно-популярных фильмах, чем в игровом кино
Re: Новости, Новости, Новости…
Вот такая новость появилась на Кинопоиске:
Американская киноакадемия в очередной раз меняет правила выбора кандидатов на звание лучшего фильма года. В будущем году количество претендентов в этой категории может варьироваться от пяти до десяти, но сколько их будет, станет известно лишь в день объявления номинантов, 24 января 2012 года.
Подробнее...
Что думаете по этому поводу?
По-моему неважно сколько будет номинантов, исход все равно будет решен заранее)
А что касается мультфильмов, то очень строго ограничивают количество, может не хватить места, как на прошлой церимонии "Рапунцель"
Американская киноакадемия в очередной раз меняет правила выбора кандидатов на звание лучшего фильма года. В будущем году количество претендентов в этой категории может варьироваться от пяти до десяти, но сколько их будет, станет известно лишь в день объявления номинантов, 24 января 2012 года.
Подробнее...
Что думаете по этому поводу?
По-моему неважно сколько будет номинантов, исход все равно будет решен заранее)
А что касается мультфильмов, то очень строго ограничивают количество, может не хватить места, как на прошлой церимонии "Рапунцель"
Заглядываем в новую тему "Карандаш и я: история любви...". Просьба сильно не ругать.
- Darkwing
- Site Admin
- Сообщения: 20216
- Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
- Откуда: Россия
- Контактная информация:
Re: Киноновости
shark007 писал(а):Что думаете по этому поводу? По-моему неважно сколько будет номинантов, исход все равно будет решен заранее)
Ты знаешь, "Оскар" это, конечно, фарс, но иногда и там могут происходить неожиданности. Например, никто не мог точно сказать, что "Аватар" проиграет в гонке за звание лучшего фильма года.
А теперь, что мы думаем по этому поводу?
Все мы помним, как обидно было в прошлом году иметь всего трёх номинантов при том количестве достойных анимационных лент. Мультфильм "Рапунцель" тогда стал жертвой глупых правил - в категории пять номинантов в случае 16 и более кандидатов и всего лишь три номинанта в случае, если кандидатов не больше 15. В 2010 году кандидатов было как раз 15. Сейчас правила изменятся:
Under the new rules, in any year when there are eight to 12 animated features released, either two or three may be nominated. When 13 to 15 films are released during the calendar year, a maximum of four may be nominated. And when 16 or more animated films are in the marketplace, a maximum of five may be nominated.
Теперь в случае 8-12 кандидатов номинантов будет от двух до трех. В случае 13-15 кандидатов номинантов будет от двух до четырех. При 16 и более кандидатов номинации могут получить до пяти мультфильмов.
Re: Киноновости
Спасибо за информацию!
Аааа, я хочу посмотреть, давно ждуууу

«Когда-нибудь - это сейчас»
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
Re: Киноновости
Человек паук
Трейлер-тизер
Очередной пафосный гламур
http://www.youtube.com/watch?v=WNhZDL93 ... ded#at=138
Трейлер-тизер
Очередной пафосный гламур
http://www.youtube.com/watch?v=WNhZDL93 ... ded#at=138
- Вложения
-
- SM.jpg (109.66 КБ) 18437 просмотров
«Когда-нибудь - это сейчас»
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
Re: Киноновости
Восстание планеты обезьян
Отрывок
http://www.youtube.com/watch?v=LU1G6Fia ... r_embedded
трейлер можно тут посмотреть
http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/463738/
Отрывок
http://www.youtube.com/watch?v=LU1G6Fia ... r_embedded
трейлер можно тут посмотреть
http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/463738/
- Вложения
-
- RPA.jpg (36.23 КБ) 18435 просмотров
«Когда-нибудь - это сейчас»
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
Re: Киноновости
Макс
эээ... это седьмой фильм, кажется?
уже как-то не смешно.
По предыдущей статье о стерео хочу добавить, что полностью поддерживаю увеличение числа кадров для кино.
Разумеется, это потребует новых подходов к технике съемки, поскольку лишняя "кристальность" изображения зачастую только вредит. Взять хотя бы сериалы, снятые на цифровую телекамеру. Я их как кино вообще не воспринимаю, а людей в них вижу не как персонажей, а как живых людей из моего мира, которые изображают актеров, играющих какие-то роли.
Новая реалистичность дает новые возможности, но, в месте с тем, налагает дополнительную ответственность.
К сожалению, в современных качественных фильмах встречаются такие моменты, когда, например, проскальзывает "инородная" камера. Вот, в "Гладиаторе" пару раз было.
Хотя, если это отнести к рисованной анимации, то ресурс качественной прорисовки даже на 24фпс в единичках далекоооо не исчерпан, поскольку крайне редок!
эээ... это седьмой фильм, кажется?
По предыдущей статье о стерео хочу добавить, что полностью поддерживаю увеличение числа кадров для кино.
Разумеется, это потребует новых подходов к технике съемки, поскольку лишняя "кристальность" изображения зачастую только вредит. Взять хотя бы сериалы, снятые на цифровую телекамеру. Я их как кино вообще не воспринимаю, а людей в них вижу не как персонажей, а как живых людей из моего мира, которые изображают актеров, играющих какие-то роли.
Новая реалистичность дает новые возможности, но, в месте с тем, налагает дополнительную ответственность.
К сожалению, в современных качественных фильмах встречаются такие моменты, когда, например, проскальзывает "инородная" камера. Вот, в "Гладиаторе" пару раз было.
Хотя, если это отнести к рисованной анимации, то ресурс качественной прорисовки даже на 24фпс в единичках далекоооо не исчерпан, поскольку крайне редок!
Re: Киноновости
CanAur писал(а):Макс
эээ... это седьмой фильм, кажется?уже как-то не смешно.
Ну, да, предыдущий фильм - ГЭ, но вот это кино очень логичное, оно рассказывает о "The "monkey" who started it all"
Я лично хочу посмотреть)
«Когда-нибудь - это сейчас»
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
- Поролоновый Хомяк
- Злодей
- Сообщения: 3513
- Зарегистрирован: Вт 22 ноя 2005, 23:34
Re: Киноновости
Информация к размышлению....
http://news.mail.ru/culture/6857759/?frommail=1
http://news.mail.ru/culture/6857759/?frommail=1
На самом деле Я добрый, только об этом никто не знает. А те кто знает - уже никому не расскажут...
Re: Киноновости
О, он таки будет, давно не слышал об этом проекте Ридли Скотта.
Успел даже подзабыть, хотя ждал с самых первых слухов.
Prometheus (2012г.)
http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/467099/
Фан-блог посвящённый фильму:
http://prometheus-movie.blogspot.com
Смотреть на youtube

Успел даже подзабыть, хотя ждал с самых первых слухов.
Prometheus (2012г.)
http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/467099/
Фан-блог посвящённый фильму:
http://prometheus-movie.blogspot.com
Смотреть на youtube

- Вложения
-
- prometheus.jpg (97.48 КБ) 17872 просмотра
«Когда-нибудь - это сейчас»
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
Re: Киноновости
Ещё о "Прометее" из блога http://prometheus-movie.blogspot.com/
"Советские скафандры в Прометее!?
Похоже, что дизайн скафандров в новом фильме Ридли Скотта далеко не оригинален и был разработан ещё в начале 60-ых годов прошлого века в СССР.
Скафандры подобного дизайна впервые были показаны в советском научно-фантастическом фильме 1961 года «Планета бурь», режиссёра Павла Клушанцева, с Владимиром Емельяновым и Георгием Жжёновым в главных ролях.
Фильм Клушанцева известен и на западе. Он был выкуплен США, и перемонтирован студией «Roger Corman Productions» Роджера Кормана с уничтожением ряда эпизодов и добавлением своих новых и в таком виде в 1965 г. выпущен в американский кинопрокат под названием «Путешествие на доисторическую планету» (Voyage to the Prehistoric Planet). Все упоминания о том, что это кинопродукция из СССР были уничтожены, в титрах советским актёрам, оставшимся в кадре, были даны англоязычные имена и фамилии.
Фильм понравился американскому зрителю и в 1968 году, в США вышел фильм «Путешествие на планету доисторических женщин» (Voyage to the Planet of Prehistoric Women), который уже в свою очередь являлся незначительной переделкой «Путешествия на доисторическую планету».
Возможно имя режиссёра «Планеты бурь» Павла Клушанцева мало, что говорит современному зрителю, однако среди киноведов он известен как основоположник отечественного научно-фантастического киноочерка.
Клушанцев достаточно хорошо известен на западе. К его творчеству обращались Кубрик и Спилберг; Джордж Лукас, во время своего визита в СССР, в годы перестройки, назвал Клушанцева «крёстным отцом Звёздных войн». В 1992 г. Роберт Скотак (постановщик спецэффектов «Терминатора» и «Чужих») специально разыскал Павла Клушанцева в Санкт-Петербурге. Клушанцев безвозмездно передал Скотаку описания, фотографии и чертежи десятков кинотрюков. Некоторые из них Скотак использовал, для съемок фильма «Титаник».
На фото ниже, можно сравнить костюмы из фильма «Прометей» с костюмами из «Планеты бурь». Сомнений мало: Рапас и компания отправляются покорять космос в модернизированных советских скафандрах…
За новость спасибо Dead_Astronaut"


"Советские скафандры в Прометее!?
Похоже, что дизайн скафандров в новом фильме Ридли Скотта далеко не оригинален и был разработан ещё в начале 60-ых годов прошлого века в СССР.
Скафандры подобного дизайна впервые были показаны в советском научно-фантастическом фильме 1961 года «Планета бурь», режиссёра Павла Клушанцева, с Владимиром Емельяновым и Георгием Жжёновым в главных ролях.
Фильм Клушанцева известен и на западе. Он был выкуплен США, и перемонтирован студией «Roger Corman Productions» Роджера Кормана с уничтожением ряда эпизодов и добавлением своих новых и в таком виде в 1965 г. выпущен в американский кинопрокат под названием «Путешествие на доисторическую планету» (Voyage to the Prehistoric Planet). Все упоминания о том, что это кинопродукция из СССР были уничтожены, в титрах советским актёрам, оставшимся в кадре, были даны англоязычные имена и фамилии.
Фильм понравился американскому зрителю и в 1968 году, в США вышел фильм «Путешествие на планету доисторических женщин» (Voyage to the Planet of Prehistoric Women), который уже в свою очередь являлся незначительной переделкой «Путешествия на доисторическую планету».
Возможно имя режиссёра «Планеты бурь» Павла Клушанцева мало, что говорит современному зрителю, однако среди киноведов он известен как основоположник отечественного научно-фантастического киноочерка.
Клушанцев достаточно хорошо известен на западе. К его творчеству обращались Кубрик и Спилберг; Джордж Лукас, во время своего визита в СССР, в годы перестройки, назвал Клушанцева «крёстным отцом Звёздных войн». В 1992 г. Роберт Скотак (постановщик спецэффектов «Терминатора» и «Чужих») специально разыскал Павла Клушанцева в Санкт-Петербурге. Клушанцев безвозмездно передал Скотаку описания, фотографии и чертежи десятков кинотрюков. Некоторые из них Скотак использовал, для съемок фильма «Титаник».
На фото ниже, можно сравнить костюмы из фильма «Прометей» с костюмами из «Планеты бурь». Сомнений мало: Рапас и компания отправляются покорять космос в модернизированных советских скафандрах…
За новость спасибо Dead_Astronaut"


«Когда-нибудь - это сейчас»
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
- Darkwing
- Site Admin
- Сообщения: 20216
- Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
- Откуда: Россия
- Контактная информация:
Re: Киноновости
То, что Клушанцева знают в Голливуде чистая правда, а про сходство скафандров натянуто и не убедительно. Все ведь из водолазных костюмов вырастает.
Скафандры "Прометея", по-моему, просто развивают идеи по устройству скафандров из первого "Чужого". В Голливуде к таким вещам серьезно относятся. Когда вышел фильм "Горизонт событий", съемочная группа "Армагеддона" немедленно кинулась переделывать скафандры, т.к. оказалось, что очень похожи на те, что использовались в "Горизонте".
Скафандры "Прометея", по-моему, просто развивают идеи по устройству скафандров из первого "Чужого". В Голливуде к таким вещам серьезно относятся. Когда вышел фильм "Горизонт событий", съемочная группа "Армагеддона" немедленно кинулась переделывать скафандры, т.к. оказалось, что очень похожи на те, что использовались в "Горизонте".
- Sanek
- Ветеран
- Сообщения: 1094
- Зарегистрирован: Пт 08 янв 2010, 01:38
- Откуда: Moscow,Russian Federation
Re: Киноновости
Если что, то перенесете в соответствующий раздел, окей?
На сайте ComingSoon сообщается, что Disney будет работать над фильмом "Одинокий рейнджер"("Lone Ranger") в феврале этого года. "Lone Ranger" - это широко известный бренд в штатах. Впервые этот персонаж появился как герой радиопостановки. Позже об этом персонаже сняли ряд кинофильмов и телесериалов.
Съемки нового фильма будут осуществляться в штате Нью-Мексико и продлятся до августа 2012 года. Изначально предполагалось, что к работе над картиной приступят заметно раньше. В частности, некоторые источники утверждали, что съемки начнутся осенью 2011 года. Однако запуск проекта отложили в том числе из финансовых соображений(интересно, каких?). В итоге бюджет фильма был урезан.
Режиссерское кресло проекта занимает Гор Вербински. В картине снимутся Джонни Депп, Хелена Бонем Картер и Эрми Хаммер. Фильм должен выйти в прокат в конце мая 2013 года.
На сайте ComingSoon сообщается, что Disney будет работать над фильмом "Одинокий рейнджер"("Lone Ranger") в феврале этого года. "Lone Ranger" - это широко известный бренд в штатах. Впервые этот персонаж появился как герой радиопостановки. Позже об этом персонаже сняли ряд кинофильмов и телесериалов.
Съемки нового фильма будут осуществляться в штате Нью-Мексико и продлятся до августа 2012 года. Изначально предполагалось, что к работе над картиной приступят заметно раньше. В частности, некоторые источники утверждали, что съемки начнутся осенью 2011 года. Однако запуск проекта отложили в том числе из финансовых соображений(интересно, каких?). В итоге бюджет фильма был урезан.
Режиссерское кресло проекта занимает Гор Вербински. В картине снимутся Джонни Депп, Хелена Бонем Картер и Эрми Хаммер. Фильм должен выйти в прокат в конце мая 2013 года.
Марафон Дональда Дака - Смотри. Обсуждай. Снова смотри. - мы всегда рады новым участникам проекта!

