
Смотреть на youtube
Смотреть на youtube
Поначалу мы начинаем играть в боевичок, чтобы лихо разбрасывать роботов и любоваться на зад героини-андроида 2B.
И думаешь, что это всё.
Но...
Но когда игра заканчивается, нас предупреждают, что это ещё не всё и можно начать играть снова.
Внезапно оказывается, что запустив игру заново, мы начинаем играть за нашего напарника 9S.
И видим те же события уже от его лица.
И боевая система другая. Уже в ход идёт не холодное оружие, а хакерские способности.
И сюжет мрачнеет и серьёзнеет.
Закончив прохождение за 9S, мы внезапно понимаем, что пройдены только 2/3 игры и именно сейчас нам открывается финальная часть.
И в этой финальной части мы забываем, что начинали играть для развлекухи. Мы плюём на некоторые недоработки в графике. Мы плюём на то, что боевые андроиды максимально не похожи на боевых андроидов.
Так плюёшь на нитки в кукольном театре и на кукловодов и фанерные декорации.
Персонажи, их драма вылазят на первое место и рвут сердце игрока. Куклы, которые играют людей в далёком будущем на заброшенной планете.
В кои-то веки сценарист игры Йоко Таро признался, что сюжет был написан по пьяне.
И понаписать он успел изрядно. Предыстория Nier automata уходит корнями в другие игры, мюзиклы, мангу... Для полного понимания можно копнуть информацию:
Спойлер:
И я не помню, чтобы какая-то другая игра или фильм так щёлкала зрителя по носу. Разработчики отлично знают кто сидит по ту сторону монитора. Не раз и не два обращение персонажей к друг другу, будет адресовано и игроку тоже. Не раз и не два игра будет шутить над штампами игр, к которым мы уже привыкли до такой степени, что не замечаем этого.
Грустно шутить.
Очень грустно шутить...
Грустно...грустно...грустно...
Хочется рассказывать и спойлерить про множество деталей, которые, добавляют игре индивидуальности. Чего стоит например меню настройки яркости и звука в начале.
В некоторых местах сюжет начинает рассказываться просто текстом на чёрном экране.
И это не выглядит халявой.
Ракурс игры может меняться, превращаясь то в скролл-шутер, то в платформер.
В игре 26 концовок на все буквы латинского алфавита. И правильную под буквой Е найти не так-то просто. Я искренне завидую тем, кто наткнулся на неё сам, а не по мануалу, как я.
Потому что в момент её получения игрок испытывает непередаваемое ощущение, достигнутое удивительно простым, если не сказать примитивным образом.
Спойлер:
Никогда в играх я не встречал такого доходчивого примера хрупкости чужой жизни, которую держишь в собственных руках.
И после игры есть ещё в аудио спектакль в пяти актах, где упоминаются события, не вошедшие в игру.
Спойлер:
Венчает всё это прекрасная музыка с вокалом на вымышленном языке.
Смотреть на youtube

