| О про-диснеевской анимации https://prodisney.ru:443/phpBB2/ |
|
| MaksOniks animation. Рисует Максим Никонец https://prodisney.ru:443/phpBB2/viewtopic.php?f=7&t=140 |
Страница 10 из 20 |
| Автор: | Баламут [ Сб 09 июл 2005, 15:46 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Макс писал(а): Да, хочу ту же самую ветрину отметить, блеск, красота, пространство, классно!!!
А отражние в ветрине, все заметили? Макс! Примеленький у тебе аватрчик хлопэц! |
|
| Автор: | Алена [ Сб 09 июл 2005, 16:13 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Баламут писал(а): Макс писал(а): Да, хочу ту же самую ветрину отметить, блеск, красота, пространство, классно!!! А отражние в ветрине, все заметили? Макс! Примеленький у тебе аватрчик хлопэц! Да вот в том-то идело: ВСЕ в витрине - тонкая работа. А еще меня поражает изображение коровы на банках с тушенкой. Да вообще, мелочи все так(!) проработаны. |
|
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 10:03 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Произошло чудо - за ночь я освоил многопроходное кодирование в DivX 5 - что позволило уменьшить обьем ролика с 15 - до 6 мегабайт ( 5 772 кв) при сохранении отличнейшего качества! Так что теперь есть более реальный шанс посмотреть все это безобразие в движении Итак качаем: http://www.prodisney.ru/pic_for_forum/files/rinok_divx_23s.avi |
|
| Автор: | Darkwing [ Пн 11 июл 2005, 10:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Для рекламного ролика все очень профессионально и качественно (кропотливость и страсть Макса к мелким деталям и максимальному качеству уже давно стали притчей во языцах). Вообщем, если сравнивать с отечественными анимационными роликами, что транслируются по телевизору, продукт Макс абсолютно конкурентноспособен. Во многих их даже превосходит (хотя и напоминает флэш-анимацию, а собственно почему бы и нет???). В After Effects собирал? Я рад, что на форуме появились не только тестовые анимашки (которые так мне нравятся), но и готовый продукт! Максим, браво! |
|
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 12:02 ] | ||
| Заголовок сообщения: | |||
Цитата: В After Effects собирал? Да без этого Мудрого дядьки не обошлось - в Афтере сводил "мультипликаты" с бэкграундом а затем полученные композиции сводил в ролик. Цитата: Я рад, что на форуме появились не только тестовые анимашки (которые так мне нравятся), но и готовый продукт! Максим, браво! Цитата: Все супер стильно, оччень качественно, красиво, оригинально, весело, СУПЕР, просто!!! Молодчина Максим. Цитата: Максим, спешу отвесить тебе свой поклон Урра!!!! Рад что премьера проходит удачно! Поверьте мне как и любому другому художнику нужен зритель! А Скоро подоспеет и полноценный звук к ролику. А пока немножко поделюсь опытом создания некоторых моментов в ролике: Алена: Цитата: Особенно меня восхитила витрина, в том кадрике, где Казак тушенку берет. Тонкая работа.
Для начала нам поможет Вликая и Могучая 1. Берем фотку нужной банки =>2. Отстраиваем векторами => 3. Наводим лоск на контура:
|
|||
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 12:21 ] | ||
| Заголовок сообщения: | |||
Теперь в дело вступает не менее Великий и Ужасный, и не менее мною уважаемый его высоч-во приосвещенство и еще невесть какое ...енство Фотошоп! => 4. Переносим полученную заготовку в Фотошоп, делаем полупрозрачной, подкладываем все ту-же фотку нужной банки => 5. Выделяем среднюю область заготовки волшебной палочкой и вырезаем эту область из фотографии банки, и предусмотрительно убираем надпись "Главпродукт"
|
|||
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 12:33 ] | ||
| Заголовок сообщения: | |||
Таким образом я получил все остальные. Вот они! Получилось примерно то, что я задумал - полумультяшные, полуреальные баночки.
|
|||
| Автор: | Darkwing [ Пн 11 июл 2005, 12:42 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Максим, спасибо за раскрытие некоторых проф.секретов |
|
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 13:00 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Баламут: Цитата: Макс! Примеленький у тебе аватрчик хлопэц!
Паси-и-бо! Просто что-то надоели эти глаза "утомленные солнцем" |
|
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 13:02 ] | ||
| Заголовок сообщения: | |||
Баламут: Цитата: А отражние в ветрине, все заметили?
1. Вы видете рабочую область этого монстра
|
|||
| Автор: | Алена [ Пн 11 июл 2005, 13:03 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ай, спасибо! За открытие проф. секретов. Мы тебя целуем прямо в нос! Правда, ребята? А я вот на днях к тому же еще до конца полностью просмотрела наконец-то "Алешу Поповича и Тугарина Змея". Вот там меня восхитила просто-таки композиция и проработка тех же мелочей (резьба и росписи в палатах). |
|
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 13:09 ] | ||
| Заголовок сообщения: | |||
=> 2. Дублируем анимацию Казака - и разворачиваем ее по горизонтали - как говорится: Фэйс, понимаешь к Фэйсу, нос, понимаешь, к носу
|
|||
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 13:12 ] | ||
| Заголовок сообщения: | |||
=> Для того чтобы развернуть анимацию Казака - пришлось применить к нему атрибут "3D" - здесь видно что слой Казака обрел перспективу. Как видим - даже в таких мелочах 3D и 2D прекрасно ладят, подчас выручая друг друга!
|
|||
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 13:14 ] | ||
| Заголовок сообщения: | |||
=> 3. Перемещаем Казака точнее на витрину, "прячем" под банки и ценник перемещением слоя вниз. Так же как в Фотошоп`е. => 4. С помощью маски (она обозначена синим контуром) скрываем излишки
|
|||
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 13:17 ] | ||
| Заголовок сообщения: | |||
=>5. Как и в Фотошоп`е - в Афтер Эффектс`е есть замечательный фильтр - Distort (Distortion) - искажение. С помощью него придаем Казаку
|
|||
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 13:19 ] | ||
| Заголовок сообщения: | |||
=> 6. Ну что ж, придадим нашему отражению реалистичности - отрегулируем размывку краев сделаем слой полупрозрачным. Ну вот и все - отражение готово! Надеюсь что я никого не утомил, и полученные основы вам пригодятся
|
|||
| Автор: | Алена [ Пн 11 июл 2005, 14:04 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Да, очень даже пригодятся. Спасибо. |
|
| Автор: | Maksim [ Пн 11 июл 2005, 14:14 ] |
| Заголовок сообщения: | |
darkwing писал(а): Максим, спасибо за раскрытие некоторых проф.секретов Алена писал(а): Ай, спасибо! За открытие проф. секретов. Всегда пожалуйста! Цитата: Мы тебя целуем прямо в нос! |
|
| Автор: | Баламут [ Пн 11 июл 2005, 19:03 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Вот это да настоящая секретная лаборатория фабрики грёз!. Пока самого ролика не видел, но специальные материалы впечатляют! D> |
|
| Автор: | Voronabelaya [ Вт 12 июл 2005, 10:33 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Maksim писал(а): С помощью маски (она обозначена синим контуром)
Максим, ты так все замечательно рассказываешь, все понятно и просто. Я тоже решила всунуть свой пятачок. Поскольку я ненавижу маски - я нашла для себя несколько иной способ, чтобы делать подобные вещи. Есть в АЕ очень полезный наборчик кнопочек, позволяющих работать с альфой слоя - его можно обрезать по альфе заданного слоя, придать ему прозрачность верхнего слоя, заплющить, скорректировать в соответствии с параметрами верхнего слоя. Я так по хорошей трехмерной водичке в игре "Особенности национальной рыбалки" обычную шоповскую неподвижную льдину заставила вести себя, как настоящую, трехмерную - с хорошим отражением и колебаниями. |
|
| Страница 10 из 20 | UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|