пол года работы над Demoreel вылился в маленький мульт )) Смотреть на youtube
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Пт 11 дек 2009, 13:00
Савченко Евгений
Мои комплименты! Высокий уровень анимации, внимание к деталям - молодец! Уверен, с таким портфолио можно искать работу вовсе не на Российских студиях.
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Пт 11 дек 2009, 13:03
aom
Савченко Евгений писал(а):Мои комплименты! Высокий уровень анимации, внимание к деталям - молодец! Уверен, с таким портфолио можно искать работу вовсе не на Российских студиях.
Спасибо , но пока только хилые перспективы , наверно кризис))))
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Пт 11 дек 2009, 14:48
Савченко Евгений
aom писал(а):Спасибо , но пока только хилые перспективы , наверно кризис))))
Мда? Ну вот нарисовал ты мультфильм. Молодец. И на сколько десятков студий ты разослал свое портфолио?
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Пт 11 дек 2009, 15:09
aom
Савченко Евгений писал(а):Мда? Ну вот нарисовал ты мультфильм. Молодец. И на сколько десятков студий ты разослал свое портфолио?
пока никуда ещё, думаю куда )
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Пт 11 дек 2009, 16:03
Савченко Евгений
aom писал(а):пока никуда ещё, думаю куда )
Тогда причем кризис, когда самое важное с твоей стороны не сделано? Под лежачий камень, как говорится, вода не течет.
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Пт 11 дек 2009, 16:11
aom
Савченко Евгений писал(а):
aom писал(а):пока никуда ещё, думаю куда )
Тогда причем кризис, когда самое важное с твоей стороны не сделано? Под лежачий камень, как говорится, вода не течет.
сёдня токо на ютуб выложил))
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Пт 11 дек 2009, 16:16
Савченко Евгений
Сейчас посмотрел, как просит оформлять свой reel Пиксар. На мой взгляд тебе надо чуть улучшить цвета - сейчас все как-то мрачновато. Небо сделать голубым, землю - зеленой, облака - белыми, ну и т.д.
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Пт 11 дек 2009, 17:00
aom
Савченко Евгений писал(а):Сейчас посмотрел, как просит оформлять свой reel Пиксар. На мой взгляд тебе надо чуть улучшить цвета - сейчас все как-то мрачновато. Небо сделать голубым, землю - зеленой, облака - белыми, ну и т.д.
не первый раз уже слышу )) наверно придётся поддаться ) , я специально фильтры наложил на видео чтоб больше походило на старое кино 30х , видимо переборщил )
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Пт 11 дек 2009, 17:22
Савченко Евгений
aom писал(а):я специально фильтры наложил на видео чтоб больше походило на старое кино 30х , видимо переборщил )
Этого эффекта ты точно не добился.
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Сб 12 дек 2009, 02:57
aom
Савченко Евгений писал(а):
aom писал(а):я специально фильтры наложил на видео чтоб больше походило на старое кино 30х , видимо переборщил )
Этого эффекта ты точно не добился.
ну нельзя быть во всём мастером )), вообще я работаю по персонажной анимации а тут как дело дошло до demo то пришлось делать и это
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Сб 12 дек 2009, 16:40
Баламут
Прекрасная анимация, отличный ролик, но цвета действительно нужно сделать ярче.
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Вс 20 дек 2009, 12:09
Kotenok_gaff
круто!! мужик клевый!
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Ср 23 дек 2009, 18:10
Алена
впечатлило. То же самое могу сказать и о соседней теме. Развития и успехов!
удалил часть поста по причине того что посмотрел все остальные работы автора............поста вообще бы не было если бы сразу была оговорка что человек 10 лет занимается персонажной анимацией......((((((((((((((
2 сцена в последнем посте вкорне никакая..она не нравится совсем....... нужны будут детали почему не нравится могу потмо скинуть....
Re: парень с нашего двора ))
Добавлено: Вт 28 дек 2010, 04:15
aom
ага , интересно ваше мнение , какие детали ?
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Вт 28 дек 2010, 18:40
Поролоновый Хомяк
1- вся сцена сумбурная, вялая, но при этом дёрганая...кучи лишних неоправданных движений ...всё намято набито как кильки в банку... анимация в сцене очень нехорошая.
2- это игровая сцена ,а не тупо механика, а значит всё должно работать как часы, всё друг за другом, а не всё вместе и в куче СНАЧАЛА ВЫЛЕЗДА РУКА затем через паузу в 7-8 кадров ВЫЛЕЗЛА ДОВОЛЬНО РЕЗКО С ОТКАТОМ(амортизация, остаточное движение) ГОЛОВА И ПЛЕЧИ ПЕРСОНАЖА ДАТЬ СТАТИКУ И ТОЛЬКО ДВИЖЕНИЕ ГЛАЗ ПОТОМ ДВИЖЕНИЯ ГОЛОВЫ ЧОТКО И ЛАКОНИЧНО. С ФИКСАЦИЯМИ ДВИЖЕНИЙ(НЕБОЛЬШИМИ ЧИТАЕМЫМИ СТАТИКАМИ,ну дайте вы персонажу оценить обстановку) потом ПЕРСОНАЖ ВЕСЬ ПРЯЧЕТСЯ ЗА СТЕНУ-быстро и резко потом крадётся ,можно 1 раз оглянуться.(когда человек крадётся то он ставит ногу на мысок, а не на пятку.так типа тише получается и почва прощупывается... я не буду говорить о том, как сейчас крадётся персонаж- сейчас всё переломано...плохо.... крадущихся походок в фильмах навалом- это можно посмотреть и самому) НУЖНА ФИКСАЦИЯ ТОГО ЧТО ПЕРСОНАЖ ИСПУГАЛСЯ... СЕЙЧАС РЕАКЦИЯ ПЕРСОНАЖА СИНХРОНнА С ВЫЛЕТОМ ШАРИКА... такого быть не может... сначала вылет , потом увидел, потом осмысление(реакция глазами или как то ещё) и только потом отскок.... ОТСКОК ЧУТЬ МЕДЛЕННЕЕ... ЧО ОН ТАК СЕМЕНИТ....тут проблема в том , что сделан натуралистичный персонаж ,а анимацию на него пытаются навесить уж совсем "для микки мауса"- так непойдёт...всё это не клеится.... и конечно совершенно непонятна реакция после испуга... просто шатания без идейной подоплёки..... и всё оооочень оооочень монотонно -кисельно...... ((((
3- чо его так шатает из стороны в сторону когда крадётся?? так не должно быть, ни руками размахивать он не будет ни шататься как пьяный.. он должен быть собран, лаконичен.... он же боится ёшкин кот...
4- что-то кошмарное происходит с руками...это не руки - это верёвки прям....они болтаются постоянно и постоянно когда не надо..... руки не живут отдельной жизнью и не являются атавизмом тела человека..в них есть кости и они подчиняются мозгу и его реакциям.
вообще с этой сценой нет смысла морочаться и поправлять... тут лучше переделывать заново... не видя больше данного варианта....нужно сначала расписать сцену по ключам...Лей аут сделать ....(основные рисунки -позы каждого движения) и потом только анимацию... и конечно переделать как крадётся... сейчас совсем никак......
вот...как то так...... и ещё.. всё таки продумать сами движения... что хорошо для персонажной анимации не всегда хорошо смотрится в реалистичной, или с реальстичным персонажем.....
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Ср 29 дек 2010, 03:46
aom
ого как много ошибок !!! , ну я кое что учту кое что пропущу , ведь то что вы описали не табу ? правда ? тут я согласен вот с чем , немного переборщил с волнообразными движениями , увлёкся )) , по другим ответам у меня на них другие взгляды ) , ну к примеру даже ставить ногу на носок , как вы это видите ? сапог кирзовый , ногу он ставит дальше центра тяжести это как он должен вывернуть стопу что бы поставить её на носок , крадуться по разному , можно ноги семенить под попой тогда да на носок , в это варианте так не канает , хотя предвидя ненужный спор больше не буду писать . Кое что учту , но не всё )) ладно ?)
Re: пол года работы и вот.......
Добавлено: Ср 29 дек 2010, 07:40
Поролоновый Хомяк
.....да это ваше дело....разве кто кого принуждает? Про походку нет смысла спорить- вам надо посмотреть материал или подвигаться самому.пока этого не произойдет вы будете уверены что можно ставить ногу на пятку. На все существуют основы анимации... И элементарная физика.и судя по работе персонажа в сцене на ногах у него не кирзовые сапоги. В кирзе так вся аниимация будет выглядеть иначе.