Колобок 3000

Тут только авторские работы. Кстати приветствуются ссылки на собственные сайты!
Аватара пользователя
А. Котёночкин
Бывалый
Сообщения: 176
Зарегистрирован: Пн 25 апр 2005, 19:33
Откуда: Москва

Сообщение А. Котёночкин » Ср 14 июн 2006, 10:43

Помните пиксаровский фильм про настольные лампы? Технически Вы вполне могли бы работать на этом уровне. И разыграть какую-нибудь вечную историю с простыми предметами. Главное – добиться появления ДУШИ, одушевления. А повторить кадр из «Пятого элемента» Вам вряд ли удастся. Просто потому, что нет компьютера достаточной мощности и достаточного количества времени. А главное, ЗАЧЕМ это нужно?

Senator
Заглянувший
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Ср 17 май 2006, 11:42

Сообщение Senator » Ср 14 июн 2006, 11:07

???
Последний раз редактировалось Senator Сб 02 апр 2011, 19:18, всего редактировалось 1 раз.

Савченко Евгений
Ветеран
Сообщения: 4206
Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29

Сообщение Савченко Евгений » Ср 14 июн 2006, 11:11

Senator писал(а):Дежавю :shock: ! При чем здесь "Пятый элемент" :?: :shock: :?:


Ну ... потому что кадр очень похож на сцену в 5-м элементе 8) Полностью поддерживаю Алексея - сделать своего Luxo технически по силам любому. И это - прекрасный пример способа отточить мастерство именно анимации.
Последний раз редактировалось Савченко Евгений Ср 14 июн 2006, 11:35, всего редактировалось 1 раз.

Аватара пользователя
Darkwing
Site Admin
Сообщения: 20217
Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
Откуда: Россия
Контактная информация:

Сообщение Darkwing » Ср 14 июн 2006, 11:33

Senator писал(а):Улучшилось :D !... А можно поподробнее: что именно не понравилось, ну там.. цвета не те... композиция как таковая отсутствует... анимации нет.. или что еще...

Просто категорически не хватает конструктивной критики :), а без нее как известно нет развития :shock:


Несколько лет назад я тоже баловался 3D. В частности 3D Studio MAX. Сделал почти фотореалистичную модель вертолета. Он у меня летал вокруг кубиков, светил прожекторами и габаритными огнями (использовал объемный свет), вращал винтами с эффектом смазанного движения. Камера вокруг него летала, изучала его со всех сторон. Был бы помощнее у меня тогда компьютер, я бы еще добавил отражений к изображению. Вообщем получались кадры действия (могу как-нить выложить картинки). Это так... лирическое отступление :wink:

Я не заметил у тебя, Senator, какого-либо сюжета (возможно не потому, что его нет, а потому что его не видно), поэтому оценивал только визуальный ряд. В основном летают низкополигональные модели транспортных средств и вышагивают люди-клоны. Это чистая механика - отправить модель по заранее намеченному пути. Об ускорениях, замедлениях можно не думать - программа апроксимирует (кстати, большинство ТС по ходу сгрупированы, т.к. не перемещаются относительно друг друга). Эти кадры - это обычная компьютерная графика образца начала 80-х, которая могла бы удовлетворительно исполнить роль фона для некой среды действия, если бы эта среда того стоила.
А что мы имеем в этой среде (в фореграунде, если хочешь)? Имеем опять же низкополигональных и визуализированных в аскетичной тонировке (зачем, кстати? это ведь срабатывает только если нужно совместить CGI с рисунками?) чудиков-роботов, которые кривляются, деформируя угловатые детали "лиц", и двигуют конечностями. Все эти движения, по-моему, примитивны настолько, что трудно даже сказать что в них не так. Видишь ли, я не знаю тонкостей компьютерной анимации на профессиональных студиях, но уверен, что, скажем, пиксаровские аниматоры выстраивают чуть ли не каждую фазу движений персонажей вручную (примерно также, как в качественной рисованной анимации прорисовываются почти все кадры). У тебя же опять сплошные апроксимации - задаешь начальную и конечные позы, доверяя компьютеру просчитать все промежуточные фазы. Тем самым движения получаются механическими, лишенными нюансов и напряжений.

Ну вот типичный пример примитивности:
Глаза Колобка в этом кадре сужаются единым целым. Ладно веки опускаются (под управлением пары опорных точек), но ведь уменьшаются в размерах и зрачок, и белок. Ну ведь убого же!?
Вложения
eyes.gif
(38.3 КБ) 4826 скачиваний

Аватара пользователя
Darkwing
Site Admin
Сообщения: 20217
Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
Откуда: Россия
Контактная информация:

Сообщение Darkwing » Ср 14 июн 2006, 11:36

Также КОНЕЧНО же стоит поработать над дизайном персонажей. Его следует хотя бы продумать, не говоря уже об элементарной привлекательности.
Ведь есть замечательные примеры для подражания:
Вложения
model.jpg
(35.36 КБ) 4822 скачивания

Senator
Заглянувший
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Ср 17 май 2006, 11:42

Сообщение Senator » Ср 14 июн 2006, 11:44

???
Последний раз редактировалось Senator Сб 02 апр 2011, 19:19, всего редактировалось 1 раз.

Аватара пользователя
А Л Е Н К А
Заинтересованный
Сообщения: 49
Зарегистрирован: Вт 21 ноя 2006, 12:57
Откуда: Москва
Контактная информация:

Re: Колобок 3000

Сообщение А Л Е Н К А » Ср 22 ноя 2006, 16:45

Senator писал(а):Мечтаю сделать мультфильм про Колобка. Только место действия перенести в некое подобие киберпанкового будущего :)

Вот хотел показать, что из этого получается :)

Небольшая нарезка анимации



даже очень милый колобок,главное современно...5 баллов

Аватара пользователя
Faline
Precious
Сообщения: 108
Зарегистрирован: Ср 13 сен 2006, 12:52
Откуда: москва

Сообщение Faline » Ср 22 ноя 2006, 17:02

Не обижайся,но все это похоже что Пинокио 3000.
Люблю рисовать и когда нибудь хочу быть такой же как Уолт Дисней.

Senator
Заглянувший
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Ср 17 май 2006, 11:42

Сообщение Senator » Вт 25 авг 2009, 13:32

???
Последний раз редактировалось Senator Сб 02 апр 2011, 19:19, всего редактировалось 1 раз.

Аватара пользователя
CanAur
Bets'Int'Kie
Сообщения: 2755
Зарегистрирован: Вт 31 май 2005, 05:20
Откуда: Москва

Сообщение CanAur » Ср 26 авг 2009, 12:35

Senator

А можно поинтересоваться насчет программы и визуализатора?
Вообще расскажи о себе! так картина будет яснее и советы внятнее.
Как хорошо руками работать умеешь?

Senator
Заглянувший
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Ср 17 май 2006, 11:42

Сообщение Senator » Сб 29 авг 2009, 22:54

???
Последний раз редактировалось Senator Сб 02 апр 2011, 19:20, всего редактировалось 1 раз.

Senator
Заглянувший
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Ср 17 май 2006, 11:42

Re: Колобок 3000

Сообщение Senator » Вс 03 янв 2010, 16:52

???
Последний раз редактировалось Senator Сб 02 апр 2011, 19:20, всего редактировалось 1 раз.

Савченко Евгений
Ветеран
Сообщения: 4206
Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29

Re: Колобок 3000

Сообщение Савченко Евгений » Вс 03 янв 2010, 18:38

Ну, если поможет, то почему нет? Во-первых - это здорово, что сумел закончить. При всех упрощениях, которые есть в этом видео, все-равно нужно много сил и времени, чтобы сделать готовый продукт. Интересно, сколько все-таки времени ушло?
Во-вторых - сделано достаточно аккуратно. Хотя ляпы есть - например рука не может изгибаться вперед и назад одинаково.

Из плохого. Истории нет. Вообще. Смотреть неинтересно. Выкрутас в стиле "Шоссе в никуда" ничего не выражает и смысла изображению не придает.
Иногда я возвращаюсь

Senator
Заглянувший
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Ср 17 май 2006, 11:42

Re: Колобок 3000

Сообщение Senator » Вс 03 янв 2010, 19:23

???
Последний раз редактировалось Senator Сб 02 апр 2011, 19:20, всего редактировалось 1 раз.

Савченко Евгений
Ветеран
Сообщения: 4206
Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29

Re: Колобок 3000

Сообщение Савченко Евгений » Вс 03 янв 2010, 19:28

Senator писал(а):А где руки вперед-назад изгибаются?

В эпизоде где герой дерется с осьминогами

Senator писал(а):История как раз есть. Может не до конца досмотрел ;)?

Да нет, досмотрел. Я же говорю - как у Дэвида Линча в "Шоссе в никуда" - временная лента мебиуса. Но это просто прием, не история.
Иногда я возвращаюсь

Аватара пользователя
AkirA
Ветеран
Сообщения: 3559
Зарегистрирован: Ср 08 фев 2006, 13:52
Откуда: Воронеж
Контактная информация:

Re: Колобок 3000

Сообщение AkirA » Вс 03 янв 2010, 21:37

А мне понравилась именно история. Как приём разумеется такое уже было(сам в "Стреле" использовал, чо уж), но ведь начиная то смотреть мы этого не знаем. Соответственно должны гадать догонит-недогонит. И кто же тень и зачем ей дитё.
И расписать по схеме: "завязка, вхождение в конфликт, кульминация, выход", вполне можно. Так что есть история.
2B or not 2B?

Савченко Евгений
Ветеран
Сообщения: 4206
Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29

Re: Колобок 3000

Сообщение Савченко Евгений » Вс 03 янв 2010, 21:40

Ну что же, сколько людей столько мнений :D В любом случае, история должна быть делом другого человека, а не аниматора. А с технической точки зрения результат ... на две недели работы :D
Иногда я возвращаюсь

Senator
Заглянувший
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Ср 17 май 2006, 11:42

Re: Колобок 3000

Сообщение Senator » Вс 03 янв 2010, 22:17

???
Последний раз редактировалось Senator Сб 02 апр 2011, 19:21, всего редактировалось 1 раз.

Савченко Евгений
Ветеран
Сообщения: 4206
Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29

Re: Колобок 3000

Сообщение Савченко Евгений » Пн 04 янв 2010, 02:30

Senator писал(а):Вытените руку вперед ладонью вниз. При этом вы сможете поднять кисть руки и выше плеча (как египтянин на фреске) и опустить ниже. При этом вы не сустав изгибаете, а просто плечо поворачиваете.


А сделать тоже самое назад? Боюсь, без вывиха не получится.

Senator писал(а):Дайте четкое определение понятиям "прием" и "история".

Зачем?
Иногда я возвращаюсь

Senator
Заглянувший
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Ср 17 май 2006, 11:42

Re: Колобок 3000

Сообщение Senator » Пн 04 янв 2010, 11:55

???
Последний раз редактировалось Senator Сб 02 апр 2011, 19:21, всего редактировалось 1 раз.