В ожидании "Вверх" (Up), десятой ленты от Pixar

Здесь НЕ рисованные мультфильмы Disney/Pixar
Аватара пользователя
Pavel
Оптимист
Сообщения: 1064
Зарегистрирован: Пн 31 окт 2005, 14:47
Откуда: Нижний Тагил
Контактная информация:

В ожидании "Вверх" (Up), десятой ленты от Pixar

Сообщение Pavel » Вс 27 янв 2008, 16:14

А вот и превая промо картинка из Up. Какой то умелец сфотогрофировал это дело в Эпкот, а мы сможем поглазеть. Вид сзади так сказать! :D
Вложения
RandomJan08%20325.jpg
(38.54 КБ) 9599 скачиваний
Now I'm concerned on a number of levels...

Аватара пользователя
Darkwing
Site Admin
Сообщения: 20217
Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
Откуда: Россия
Контактная информация:

Сообщение Darkwing » Вс 27 янв 2008, 16:35

:) Похоже на рисованную анимацию :shock: ... Можно было бы сказать концепт, но... Не знаю, что и подумать. Однако, картинка радует! :)

Савченко Евгений
Ветеран
Сообщения: 4206
Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29

Сообщение Савченко Евгений » Вс 27 янв 2008, 17:12

darkwing писал(а):Похоже на рисованную анимацию ... Можно было бы сказать концепт, но... Не знаю, что и подумать. Однако, картинка радует


Во-первых строках - это всего лишь единичная картинка. Разумеется концепт. Более того, похоже сам мультфильм в его конечном варианте делается едва ли не за полгода до выхода на экраны. Сужу по материалам, с которыми приходится работать актерам на озвучке - они крайне далеки от конечного варианта.
Иногда я возвращаюсь

Аватара пользователя
Darkwing
Site Admin
Сообщения: 20217
Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
Откуда: Россия
Контактная информация:

Сообщение Darkwing » Вс 27 янв 2008, 20:08

Савченко Евгений писал(а):Разумеется концепт.


Вместе с Валли наверняка появится тизер "Up", так что может и не концепт :)

Аватара пользователя
Alchemist
Один из самых!
Сообщения: 486
Зарегистрирован: Чт 27 июл 2006, 09:10
Откуда: SPb

Сообщение Alchemist » Вс 27 янв 2008, 21:46

может и не концепт


Эм.. Я неправильно понял, или ты и вправду думаешь, что Up будет рисованным? :shock:

Вот картинка побольше.

Аватара пользователя
Darkwing
Site Admin
Сообщения: 20217
Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
Откуда: Россия
Контактная информация:

Сообщение Darkwing » Пн 28 янв 2008, 08:44

Alchemist писал(а):ты и вправду думаешь, что Up будет рисованным?


Нет, вправду не думаю, т.к. просто не верю, что Pixar может серьезно заняться рисованной анимацией. Однако, приведенный кадр реально смутил! :) На большой картинке видно, что это все-таки концепт.

Аватара пользователя
Баламут
Графоман рецидивист
Сообщения: 3276
Зарегистрирован: Вт 21 сен 2004, 19:34
Откуда: Оттуда.

Сообщение Баламут » Пн 28 янв 2008, 17:27

darkwing писал(а):На большой картинке видно, что это все-таки концепт.


Совершенно точно - концепт. Хотя мне помниться, кто-то из компании, намекал на то, что Pixar собирается удивить своего зрителя. Как занать, може это и будет тот самый неожиданный сюрприз?
Гению не хватает - времени, таланту – места, остальных не устраивает зарплата.

Аватара пользователя
CanAur
Bets'Int'Kie
Сообщения: 2755
Зарегистрирован: Вт 31 май 2005, 05:20
Откуда: Москва

Сообщение CanAur » Пн 28 янв 2008, 17:56

Совершенно точно - концепт. Хотя мне помниться, кто-то из компании, намекал на то, что Pixar собирается удивить своего зрителя. Как занать, може это и будет тот самый неожиданный сюрприз?


серьезно заняться рисованной анимацией.


Так может модели все-таки трехмерные, а тонирование плоское (может даже и "ручное") :wink:

Аватара пользователя
ilyAme
Авторитет
Сообщения: 351
Зарегистрирован: Сб 23 июн 2007, 05:31
Откуда: москва

Сообщение ilyAme » Вт 29 янв 2008, 07:01

CanAur писал(а):а тонирование плоское (может даже и "ручное") :wink:


В Пиксаре ничего не бывает "ручного" - создавать инструменты (материалы, шейдеры, плагины), которые можно использовать и модернизировать потом - это принцип. И вообще написание шейдеров на Shading Language похоже на написание программ на языке 'C'. Давайте ещё раз уясним разницу текстурного подхода и процедурного (программируемого).

Вот скажем ложка, которую держит Реми на всех на всех постерах и DVD-обложках - это их очередной шейдер-гордость. Т.е. ПРОГРАММА распределения волокон по сложносоставной модели (это вам не шарик!). И волокна переходят. И поскольку это программа - математика - её можно увеличивать хоть до многоК (хоть показать одну во весь экран). Конечно, это можно было бы легче сделать с помощью традиционных текстур (нарисовать в фотошопе и спроецировать). Но разве это тогда было бы искусством!?!?!?

И не будем больше возвращаться к теме "чуть-чуть подрисовать вручную". Если Вы увидите в будущем разнотолщинные контуры в пиксаровских мультфильмах - скажем, в угловых местах, - знайте, что в этом месте производная изменяется, и это программа так делает, голова художника-программиста, а не рука.


to Darkwing: Уважительно прошу вырезать всю информацию по Up из этой ветки и создать новую в соотв. разделе.

Аватара пользователя
Darkwing
Site Admin
Сообщения: 20217
Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
Откуда: Россия
Контактная информация:

Сообщение Darkwing » Вт 29 янв 2008, 07:07

ilyAme писал(а):создавать инструменты (материалы, шейдеры, плагины), которые можно использовать и модернизировать потом


Собственно в "Рататуе" был использован офигительный shader или как это называется в изображении нарисованного Гюсто.

Аватара пользователя
ilyAme
Авторитет
Сообщения: 351
Зарегистрирован: Сб 23 июн 2007, 05:31
Откуда: москва

Сообщение ilyAme » Вт 29 янв 2008, 07:16

darkwing писал(а):Собственно в "Рататуе" был использован офигительный shader или как это называется в изображении нарисованного Гюсто.


Совершеннно верно, это направление шейдеров (программ-рисунков на поверхности) называется NPR - Non Photorealistic Rendering. И например в культовой настольной книге всех рендермановцев Advanced RenderMan принципам этого посвящена вся 16-ая глава.
Интересующиеся же Гюсто могут пройти по ссылке - http://graphics.pixar.com/ToonRendering/index.html и узнать, что всё это Maya, RenderMan и Shake.

Аватара пользователя
CanAur
Bets'Int'Kie
Сообщения: 2755
Зарегистрирован: Вт 31 май 2005, 05:20
Откуда: Москва

Сообщение CanAur » Вт 29 янв 2008, 07:30

Но разве это тогда было бы искусством!?!?!?


Ну разумеется это тоже искусство! Только другого разряда.
Одно здесь, разумеется, ясно - сделать все элементы сцены
автономными в плане искусства.
Т.е. они же стараются искоренить копирование живых данных из
внешнего мира (MoCap, битовы карты и т.д.)
:)

Но мы так мы и не получили ответ. Кто ЭТО рисовал и по каким
"функциям." :wink:

Аватара пользователя
Pavel
Оптимист
Сообщения: 1064
Зарегистрирован: Пн 31 окт 2005, 14:47
Откуда: Нижний Тагил
Контактная информация:

Сообщение Pavel » Чт 31 янв 2008, 08:06

Новая дата выхода Up на американские экраны:

29 Мая 2009!

UPDATE: Пиксар видимо еще не решил когда точно выпускать Up - 29 мая или 12 июня. В любом случаем в конце мая 2009 года выходят - Англеы и Демоны и Ночь В Музее 2, а на начало июня пока запланирован только Форсаж 4. Но это пока...
Поэтому подождем тизера этим летом и узнаем точно.
Now I'm concerned on a number of levels...

Аватара пользователя
iceskin
Человек в смокинге
Сообщения: 130
Зарегистрирован: Вт 11 мар 2008, 21:38
Откуда: Волгоград
Контактная информация:

Сообщение iceskin » Ср 09 апр 2008, 22:31

А можно нескромный вопрос:
- а о чём вообще мультик будет? Хоть какая-то инфа по этому поводу есть?

Аватара пользователя
Pavel
Оптимист
Сообщения: 1064
Зарегистрирован: Пн 31 окт 2005, 14:47
Откуда: Нижний Тагил
Контактная информация:

Сообщение Pavel » Чт 10 апр 2008, 15:20

Это будет фильм о 78 летнем дедушке, Карле Фрэдриксене, который отправиться в путешествие вместе с Расселом, 8 летним "юннатом". Что заставит его туда отправиться, скажу только что это было обещание его покойной жене, и что последует за этим мы узнаем 29 мая 2009.
Кстати, вышел отрэндеренный концепт-арт:
Вложения
up_giant1.jpg
(77.47 КБ) 8806 скачиваний
Now I'm concerned on a number of levels...

Аватара пользователя
AndySpb
Ветеран
Сообщения: 1388
Зарегистрирован: Вт 19 июн 2007, 07:26
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Сообщение AndySpb » Чт 10 апр 2008, 18:02

Ага, всё-таки трёхмерка. Интересно-интересно, конкуренция внутри единой компании. :-)
Хотя, конечно, Дисней уже доказывала ранее, что может выдавать 3д-картинку отличного качества и без участия Пиксар. Главное всё-таки сюжет, буквально камень преткновения.

Аватара пользователя
iceskin
Человек в смокинге
Сообщения: 130
Зарегистрирован: Вт 11 мар 2008, 21:38
Откуда: Волгоград
Контактная информация:

Сообщение iceskin » Вс 20 апр 2008, 17:47

C нетерпением жду этот мульт!
В плане сюжета картинка очень многообещающая. :wink:
Обычные люди знают как многое делать.
А мудрецы знают как многое не делать...

Аватара пользователя
Darkwing
Site Admin
Сообщения: 20217
Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
Откуда: Россия
Контактная информация:

Сообщение Darkwing » Пт 27 июн 2008, 20:48

Композитором "Вверх" станет модный Майкл Джаккино, ранее написавший музыку к "Суперсемейке" и "Рататую", сообщает сайт UpcomingFilmScore.

Аватара пользователя
Nick Hunter
Один из самых!
Сообщения: 772
Зарегистрирован: Пн 24 апр 2006, 08:31
Откуда: Минск, Республика Беларусь

Сообщение Nick Hunter » Сб 05 июл 2008, 20:53

А насчет режиссера ничего не слышно?
It's a heart of one horse only,
but it's not a one-horse heart!

Аватара пользователя
CanAur
Bets'Int'Kie
Сообщения: 2755
Зарегистрирован: Вт 31 май 2005, 05:20
Откуда: Москва

Сообщение CanAur » Сб 05 июл 2008, 21:27

Кстати, вышел отрэндеренный концепт-арт:


Да, и замочков было 3, а сделали 4 и помассивнее.
Намекает на то, что у этого дедули непростой характер.
А тут он открывает дверь и видит такое!! :D

И все-таки могли бы что-нибудь поинтригующее придумать...
а то картинка почти ни о чем не говорит. вот когда Рататую концепты готовили - это да... :roll: