Характеры и образы мультяшек
- Maksim
- Ветеран
- Сообщения: 1802
- Зарегистрирован: Пн 12 июл 2004, 18:28
- Откуда: Russia, Moscow
- Контактная информация:
Единственное о чем я жалею, так это что убрали Роксану, а в остальном все цепляет, так как мне по душе и Би-джиз, и Queen и диско! Я прощаю простоту анимации, и считаю, что фильм очень филосовский, да и вообще я впервые вижу как выростают персонажи! И это у Диснея - то! Сильный ход. Утопический но сильный! А от того и смотреть еще раз и еще охота. Да и еще много совпадений с моей жизнью...
-
Савченко Евгений
- Ветеран
- Сообщения: 4206
- Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29
Итак, вернемся к теме персонажей. Уж так получилось, что на нашем операционном столе лежит специальное издание Аладдина, так что грех не вспомнить о его персонажах
Особенно, именно из соображений мастерства анимации, интересен коврик. Согласитесь - совершенно простая форма, минимум возможностей и такая передача характера! Лично я не помню другого такого персонажа. Без рук, без ног, без глаз, без головы, без голоса ... Право, нарисовать такой персонаж очень сложно. Тем более сложно передать его мысли, его настроение ... На мой взгляд работа просто блестящая.
Особенно, именно из соображений мастерства анимации, интересен коврик. Согласитесь - совершенно простая форма, минимум возможностей и такая передача характера! Лично я не помню другого такого персонажа. Без рук, без ног, без глаз, без головы, без голоса ... Право, нарисовать такой персонаж очень сложно. Тем более сложно передать его мысли, его настроение ... На мой взгляд работа просто блестящая.
-
Савченко Евгений
- Ветеран
- Сообщения: 4206
- Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29
- Darkwing
- Site Admin
- Сообщения: 20220
- Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
- Откуда: Россия
- Контактная информация:
Киара писал(а):Люди, как мне вставить свой портрет? Sorry, I'm loozer.....
Ничего, настроить аватор сразу получается далеко не у всех. Хотя делается это просто. Достаточно, зайти в настройки своего профиля и выбрать пункт "Загрузить маску с твоего компьютера". Нужен графический файл размерами не более чем 80х80. Если не получается, можно выслать файл мне по всем известному адресу. И тогда я сам настрою аватор.
После очередного просмотра одного из моих любимых
мультфильмов "Не бей копытом" сделал такой вывод. На мой взгляд персонаж коня Брыка немного похож с нашим конем Юлием из "Алёши поповича", спрашиваете чем, отвечу, мне кажется энергия, манера говорить, голос и тон нашего дублера и некоторые сходства (отдаленные) в дизайне, по моему чем то друг друга напоминают.
Возможно это мои глюки, но таково мое мнение. Кто не согласен или наоборот видит подобное сходство милости прошу в дискуссию!
Возможно это мои глюки, но таково мое мнение. Кто не согласен или наоборот видит подобное сходство милости прошу в дискуссию!
- Dio Elkler
- Солист Гильдии
- Сообщения: 230
- Зарегистрирован: Пт 27 май 2005, 14:22
- Откуда: с Гильдии
- Контактная информация:
-
Савченко Евгений
- Ветеран
- Сообщения: 4206
- Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29
Возможно эту картинку видели многие, но все-равно не могу удержаться. По моему в этой картинке все мастерство Пиксара: сочетание анатомической правильности, физической точности, потрясающего дизайна и чисто Диснеевской выразительности 
- Вложения
-
- landing_1.jpg
- (37.67 КБ) 9850 скачиваний
-
Савченко Евгений
- Ветеран
- Сообщения: 4206
- Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29
-
Савченко Евгений
- Ветеран
- Сообщения: 4206
- Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29
Ну вы даете, парни. Особенно ты - Макс. Неужели не знаешь, что у маленького ребенка голова составляет 1/5 от тела, а у взрослого человека - 1/7. Так что когда вырастет - все будет нормально.
И ничего не кукольно. Наоборот, очень живая картинка.
ОК. Давайте рассмотрим её подробно:
Сразу заметим, что руки не плоские, а как положено, с мышцами. Причем расположение мышц совершенно правильное. Закатайте рукав рубашки и сравните
По отношению к телу голова достаточно большая, что типично для маленьких детей.
Теперь обратим внимание на левое ухо. Как и нормального человека кожа слегка прозрачна, из-за чего ухо словно светится.
Это все было о том, что общего между этой картинкой и реальностью.
Теперь о том, что в ней от анимации:
Опять таки, голова несколько больше по отношению к телу, чем у реальных детей, что должно подчеркивать возраст героя. Волосы на голове образуют завитушку (прямо как у Тараса Бульбы
) - подчеркивает игривость, несерьезность персонажа (прямо как елочная игрушка). Брови расположены значительно выше, чем у обычного человека - подчеркивает открытость, эмоциональность. Вспомните, например, нашу беседу о применение данного приема для Коды из Братца Медведя.
Все это - элементы карикатурности, комичности - качества столь важных для анимации. Пиксар же не фильмы снимает. И тут важно, чтобы погнавшись за карикатурностью, не потерять образ. Здесь этот баланс очевидно соблюден, потому как связь с реальностью не потеряна.
И теперь о выразительности:
Большие глаза (зеркало души), подчеркнутые верхние брови и нижние веки - все это позволяет показать тончайшие оттенки эмоции. Например, в данном случае, показано удивление Джек-Джека: глаза широко открыты, брови высоко подняты и выгнуты полукругом, а приподнятые нижние веки подразумевают, что пресонаж не испуган, а изумлен, удивлен ..
А вы говорите кукольный
И ничего не кукольно. Наоборот, очень живая картинка.
ОК. Давайте рассмотрим её подробно:
Сразу заметим, что руки не плоские, а как положено, с мышцами. Причем расположение мышц совершенно правильное. Закатайте рукав рубашки и сравните
По отношению к телу голова достаточно большая, что типично для маленьких детей.
Теперь обратим внимание на левое ухо. Как и нормального человека кожа слегка прозрачна, из-за чего ухо словно светится.
Это все было о том, что общего между этой картинкой и реальностью.
Теперь о том, что в ней от анимации:
Опять таки, голова несколько больше по отношению к телу, чем у реальных детей, что должно подчеркивать возраст героя. Волосы на голове образуют завитушку (прямо как у Тараса Бульбы
Все это - элементы карикатурности, комичности - качества столь важных для анимации. Пиксар же не фильмы снимает. И тут важно, чтобы погнавшись за карикатурностью, не потерять образ. Здесь этот баланс очевидно соблюден, потому как связь с реальностью не потеряна.
И теперь о выразительности:
Большие глаза (зеркало души), подчеркнутые верхние брови и нижние веки - все это позволяет показать тончайшие оттенки эмоции. Например, в данном случае, показано удивление Джек-Джека: глаза широко открыты, брови высоко подняты и выгнуты полукругом, а приподнятые нижние веки подразумевают, что пресонаж не испуган, а изумлен, удивлен ..
А вы говорите кукольный



