Скрудж Макдак писал(а):Disney вернулся в Топ-10 самых дорогих корпораций в мире:
Ой, а источник? И что это за цифры такие? Диснеевские $40 миллиардов - это что? Для капитализации маловато...
Скрудж Макдак писал(а):Disney вернулся в Топ-10 самых дорогих корпораций в мире:

то бишь он пока никак эту новость не комментируетAvenger писал(а):Это конечно полный бред, если у нас в итоге будут два черных плаща
Darkwing писал(а):Avenger писал(а):Это конечно полный бред, если у нас в итоге будут два черных плаща
А третий (старый) не в счёт?![]()
Avenger писал(а):Darkwing писал(а):Avenger писал(а):Это конечно полный бред, если у нас в итоге будут два черных плаща
А третий (старый) не в счёт?![]()
Это другое (с)
В данном случае один ЧП будет в новом мультсериале, второй ЧП будет в новых утках. При этом серии будут выходить практически одновременно.
Кстати, диснеевцы анонсировали выход анимационного (!) ребута "Золушки", где она будет толстушкой.
West писал(а):Кстати, диснеевцы анонсировали выход анимационного (!) ребута "Золушки", где она будет толстушкой.
Можно ссылку на новость?
West писал(а):Кстати, диснеевцы анонсировали выход анимационного (!) ребута "Золушки", где она будет толстушкой.
Можно ссылку на новость?






Давай лучше про минусы 2D тогда. Главный минус 2D в том, что картинка зависит от того, какой уровень навыков у аниматоров. Если аниматоры не успевают, приходится брать аниматоров, у которых меньше опыта и навыки другого уровня. И картинка внезапно проседает. Персонажи не похожи на самих себя. Или они двигаются не так интересно. Вдруг качество становится ниже. А в 3D ты смоделировал персонажа, и он везде остаётся таким же. Он внезапно не превращается в странного персонажа, не похожего на самого себя. Не начинает двигаться рывками. Это очень большой плюс. А в 2D-анимации могут выйти очень-очень грубые сцены, особенно если это сериал на 26 серий и если вдруг заболеет режиссёр анимации и не сможет править, когда уже нужно сдавать.
Поэтому всё больше зависит не от того, нравится ли людям картинка. Они решили так не потому, что 3D лучше 2D. Они решили так потому, что ловко получилось: «У нас тут есть 3D-студия, запитчили Ghost in the Shell, и как раз Камияма закончил свой последний проект и может начинать новый». 2D-аниматоров не хватает, но 3D-художники и аниматоры есть. В японской индустрии надо ждать аниматоров. <...> Создание 3D-фильма — отличный способ дать работу людям, которые хотят работать в анимации, но не умеют рисовать.