Вольт (Bolt)
-
Савченко Евгений
- Ветеран
- Сообщения: 4206
- Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29
Ну Диснеевцы никого не убеждают, что проект гениальный. А чисто по американски обозначают - откуда будет прибыль. Понравился раздел Positioning, где четко сказано - для кого этот проект. Болт - лучший друг для ребенка. Четко и ясно. Между прочим такой ясности во многих наших проектах и не хватает. На курсах мы достаточно четко разбирали чем одна аудитория отличается от другой - темп истории, характер изложения и прочее. И различия огромные.
Иногда я возвращаюсь
- Darkwing
- Site Admin
- Сообщения: 20234
- Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
- Откуда: Россия
- Контактная информация:
Уж не знаю, насколько верна эта инфа, но оказывается "Болт" снимается не одним режиссером, а полноценным режиссерским дуэтом!
Крис Уильямс ставит мультфильм совместно с Байроном Ховардом (Byron Howard). Кто не помнит, напомню, что Байрон - молодой и очень талантливый аниматор, на счету которого Кенаи в "Братце Медведе".
Впрочем, может это просто слух...

Крис Уильямс ставит мультфильм совместно с Байроном Ховардом (Byron Howard). Кто не помнит, напомню, что Байрон - молодой и очень талантливый аниматор, на счету которого Кенаи в "Братце Медведе".
Впрочем, может это просто слух...

-
Савченко Евгений
- Ветеран
- Сообщения: 4206
- Зарегистрирован: Вс 11 янв 2004, 07:29
Вообще-то это неправильно. Быть хорошим аниматором и быть хорошим режиссером - далеко не одно и то же. Старожилы форума понят мои восторги по поводу работы Байрона. Но со-режисер ... впрочем это еще не факт.
Посмотрим- посмотрим.
Говорят, что режиссер мультипликации не обязательно должен уметь рисовать, но обязан разбираться в рисунках.
Как быть с этой ситуацией - тут все более туманно
- Darkwing
- Site Admin
- Сообщения: 20234
- Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
- Откуда: Россия
- Контактная информация:
Савченко Евгений писал(а):Быть хорошим аниматором и быть хорошим режиссером - далеко не одно и то же.
Разумеется. Никто не утверждает, что хороший аниматор - автоматически хороший режиссер. Тем не менее, для студии Disney характерна традиция, при которой у постановщиков есть анимационный опыт. Неважно, опыт ли анимации персонажей (Эрик Голдберг, Джон Маскер, Рон Клеменц, Тони Банкрофт, Крис Бак, Майк Гэбриэл) или же анимации эффектов (Марк Диндал, Барри Кук). А Байрон... Саша Дорогов же рассказывал, что он не просто аниматор, но еще и видный дизайнер персонажей и сценарист-раскадровщик
- Darkwing
- Site Admin
- Сообщения: 20234
- Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
- Откуда: Россия
- Контактная информация:
CanAur писал(а):Это просто давно изъеденный вопрос аниматоров, большинство из которых сходятся на этом мнении
Ну так сформулируй этот вопрос, а то непонятно, что изъедать?
В режиссерских обязательствах все просто. Аниматоры, с которыми мне приходилось общаться, едины во мнении, что режиссер в первую очередь обязан знать, чего хочет, иметь четкое видение результата
И еще один слух про "Болта" (не ну как же забавно звучит это слово в родительном падеже
- Darkwing
- Site Admin
- Сообщения: 20234
- Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
- Откуда: Россия
- Контактная информация:
CanAur писал(а):Не нравится мне его музыка. Лучше бы Джеймса Ньютона-Говарда
Ну честно да, не скажу, что заслушиваюсь композициями Пауэлла
А Ньютон Говард... В "Атлантиде" и "Динозавре" хорош был
- Darkwing
- Site Admin
- Сообщения: 20234
- Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
- Откуда: Россия
- Контактная информация:
Ох, что-то человеческие персонажи в американских компьютерных мультфильмах раз от раза не меняются.... Да, конечно, меняются формы лиц, пропорции, но пластмассовая суть никуда не исчезает. Конечно, в про-диснеевской манере анимации (то есть в классической рисованной!) люди тоже типичны, но по крайней мере там можно играть толщиной, цветом, фактурой контурных линий (достаточно посмотреть на уже опубликованные кадры из "Принцессы и Лягушки", где облик Тианы из первого производственного концепта знаково поменялся на финальном скриншоте). Неужели в 3D нельзя найти способы разнообразить картинку?
Непонятно, то ли создатели компьютерной анимации не хотят особо рисковать и используют проторенные пути, то ли дешевят - типа фильм и без того дорогой и долго находится в производстве, чтобы еще экспериментировать! Мол давайте возьмем модели из "Робинсонов" и будем отталкиваться от них (равно как в "Рататуе" очевидно использовали модели из "Суперсемейки").
Между тем, по последним слухам диснеевская команда "Болта" работает сверхурочно! Сроки реально поджимают!
Непонятно, то ли создатели компьютерной анимации не хотят особо рисковать и используют проторенные пути, то ли дешевят - типа фильм и без того дорогой и долго находится в производстве, чтобы еще экспериментировать! Мол давайте возьмем модели из "Робинсонов" и будем отталкиваться от них (равно как в "Рататуе" очевидно использовали модели из "Суперсемейки").
Между тем, по последним слухам диснеевская команда "Болта" работает сверхурочно! Сроки реально поджимают!
не хотят особо рисковать и используют проторенные пути
Скорее как раз оно!
Меняются только алгоритмы глянца, и пластик меняет только сорт.
А изобрести что-то новое - похоже слишком дорого обойдется.
Эксперимент ценой в 2-3 провальных фильма...
Однако и у меня еще со времен "Сезона охоты" стойкое ощущение,
что навешать новшеств и стилей для режиссеров можно только в сторону реалистичности "Последней фантазии".
В Болте явно проглядывается очередная спешка (лиш бы-лишь бы)
Да и кто сказал, что 3Д обязательно должен быть реалистичным?
Только потому что все предыдущие попытки оказывались неудачными?
- VOVANIMATION
- Бывалый
- Сообщения: 195
- Зарегистрирован: Пн 12 дек 2005, 16:50
- Откуда: Люберцы
- Контактная информация:
Думаю дело не в стремлении к натуральности, хватит Земекиса и Сакагучи (серия игр и фильмов Последняя фантазия). Дело в колоритности, карикатурности, оригинальности, характерности персонажей. Пока 3Д герои уступают по интересности, сложности, раскованности в действии, рисованным героям. Пока мы видим пласиковые куколки аля Барби.
И тот случай, что модельки из одного фильма служат болванками для другого, с одной стороны безвыходная ситуация с комерческой стороны дела и печальный факт с творческой стороны.
И тот случай, что модельки из одного фильма служат болванками для другого, с одной стороны безвыходная ситуация с комерческой стороны дела и печальный факт с творческой стороны.
«Когда-нибудь - это сейчас»
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
«Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным.»
Джон Леннон
«Никогда не жалуйся на время, ибо ты для того и рожден, чтобы сделать его лучше.»
И. А. Ильин
«Будущее наше - это постоянная работа сегодня»
К. Э.Циолковский
«Я ничего не сделал, ибо всегда хотел сделать больше обыкновенного»
А. И. Герцен
- Darkwing
- Site Admin
- Сообщения: 20234
- Зарегистрирован: Вт 11 ноя 2003, 11:27
- Откуда: Россия
- Контактная информация:
Пошли слухи, что вместе с Wall-e будет демонстрироваться тизер "Болта" (то ли вместе, то ли вместо тизера будущего пиксаровского фильма под названием "Up"). Давно пора выпустить ролик. Впрочем, понятно - фильм ["Болт"] все еще снимается, причем в режиме цейтнота.
Зато известно, что вместе с "Болтом" в кинотеатрах будут показывать новую диснеевскую (компьютерную!) короткометражку "Гость Глазго" (в Анси состоится ее премьера) о встрече русского пограничника с инопланетным гостем.
Зато известно, что вместе с "Болтом" в кинотеатрах будут показывать новую диснеевскую (компьютерную!) короткометражку "Гость Глазго" (в Анси состоится ее премьера) о встрече русского пограничника с инопланетным гостем.

